可使用道具
可使用道具
可使用道具是指可以按t使用的道具。
主要包含各种功能性道具、活武器、永恒之力武器等等。
新版本的药水也可以按t淋撒自己,下文表格不包含药水说明,有需要的请参考词条药剂。
关于冷却时间:
- 如果物品有特性‘有冷却’,使用后会根据预设的冷却时长计算下一次允许使用的时间
- 这类物品有一些还会要求经过一次睡眠才允许再使用
- 基于这个原理,这类物品遗传到下一代的时候,可能有一个非常长的冷却时间,要去龙宫重置冷却时间才能正常使用
关于剩余次数:
目前:
- 更新基于2.10
- 表格里大部分物品都没有标注获得方式,有待补充(偷懒x8
识别编号 | 道具名称 | 使用效果 | 备注 |
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- | 活武器 | 物品拥有特性‘活武器’时允许被使用 使用后,如果活武器已经获得足够的经验,可以选择升级 |
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- | 永恒之力武器 | 物品拥有特性‘永恒之力’时允许被使用 ①使用后,全地图包括自己的所有单位判定: |
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使用固定配方或食谱配方进行合成,需求的技能各不相同 具体参考词条合成之壶 |
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功能与合成之壶完全一样 | |
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在脚下的位置种下种子 具体参考词条栽培 |
是消耗品 |
- | (床) | 状态‘可睡眠’以上,使用后进入睡眠状态 部分可以参考睡觉 |
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消耗素材‘100元硬币’获得扭蛋 | |
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消耗素材‘500元硬币’获得扭蛋 | |
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打开赌场界面,可以消耗素材‘筹码’进行游戏 | |
1 | ![]() |
要求已学会制造技能,基于技能等级制造物品 具体参考词条生产 |
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2 | ![]() |
要求已学会炼金术技能,基于技能等级制造物品 具体参考词条生产 |
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3 | ![]() |
要求已学会宝石加工技能,基于技能等级制造物品 具体参考词条生产 |
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4 | ![]() |
要求已学会裁缝技能,基于技能等级制造物品 具体参考词条生产 |
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5 | ![]() |
对同伴使用可以开启(或关闭)HP、MP、斗志、是否空腹的显示 | |
6 | ![]() |
把当前地图的背景音乐切换为编号XX的音乐 | |
7 | ![]() |
在小场景和大地图都可以使用 消耗25个自身回合在脚下生成简易避难所 |
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8 | ![]() ![]() |
如果所在场景是自造建筑就允许进行装修 装修选项根据建筑类型会有一些差别 |
注:女仆馆虽然不由玩家建造,但也属于自造建筑 |
9 | ![]() |
①如果不是恶劣天气,如果处于冷却时间,则无法使用 ②P=25,如果是恶劣天气,P=5 |
恶劣天气是指雪天、雷雨天、以太风 跑步机和木头人共用冷却 |
10 | ![]() |
重新观看经历过的过场剧情 | |
11 | ![]() |
可以重复使用 使用后存入标注金额的金钱 |
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12 | 无 | ||
13 | ![]() |
打开或关闭火把的光照效果 | |
14 | ![]() |
消耗5个雪制造一个雪人 | 可以在诺耶尔这类城镇的雪地按g捡雪 |
15 | (烹饪工具) | 要求已学会烹饪技能,基于技能等级和炊具效果烹饪食物 具体参考词条食物 |
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16 | ![]() |
要求已学会钓鱼技能,给钓竿混合钓饵后可以在水边钓鱼 具体参考词条钓鱼 |
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17 | (乐器) | 要求已学会演奏技能,基于技能等级和乐器效果进行演奏 具体参考词条演奏 |
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18 | 无 | ||
19 | ![]() ![]() |
对玩家或同伴使用,开启或关闭穿戴装备的外观显示 | |
20 | ![]() |
获得13回合的避隐buff,敌意比较轻的敌人暂时变为中立状态 | 使用会消耗次数,可充能 |
21 | ![]() |
根据素材锤的材质,改变装备、家具等物品的材质 注意取消使用也会导致物品被消耗 |
是消耗品 |
22 | ![]() ![]() |
打开自定义地图的选择界面 可以选择user文件夹里的自定义地图 |
是消耗品 |
23 | ![]() |
①对自己使用没有效果
②对同伴使用,把同伴和自己拴在一起 |
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24 | ![]() |
埋下地雷陷阱,陷阱强度=14 | 是消耗品 |
25 | ![]() |
发动一次500强度的狂气治愈之雨
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是消耗品 |
26 | ![]() |
使用后,进入大地图时必然触发地城的刷新 240小时冷却,须睡眠 |
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27 | ![]() |
要求当前天气不是以太风,随机变为以太风以外的另一种天气 120小时冷却,须睡眠 |
据说旧版本是48小时冷却 |
28 | ![]() ![]() |
埋下核弹,进入10回合的倒数 倒数结束,以该位置为中心造成直径63格的圆形大爆炸 |
是消耗品 |
29 | ![]() |
获得变异人的先天特性 | 是消耗品 在debug模式许愿‘秘宝’就获得 |
29 | ![]() |
获得缓和疯狂的先天特性 实际效果: |
是消耗品 |
29 | ![]() |
获得元素魔法增强的先天特性 实际效果: |
是消耗品 |
29 | ![]() |
获得普通物理伤害减轻的先天特性 实际效果: |
是消耗品 |
29 | ![]() |
获得生成装备附魔变好的先天特性 实际效果: |
是消耗品 |
29 | ![]() |
获得伪善的先天特性 实际效果: |
是消耗品 |
29 | ![]() |
获得恶人的先天特性 实际效果: |
是消耗品 |
30 | ![]() |
获得300强度的23回合的加速buff 实际增量:速度增加80 |
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30 | ![]() |
发动一次400强度的治愈之雨 实际恢复量=(3+意志/20)d32+40 |
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30 | ![]() |
让一个物品在同类物品之间变换 类似于炼金术之杖,基础强度=100 |
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30 | ![]() |
对目标发动一次精神分析,查看目标的思考状态和弱点 | |
31 | ![]() |
对脚下的作物产生效果: 不枯萎的作物进入下一阶段 |
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32 | ![]() |
选择两个同伴,后一个同伴会被消耗,将其属性、技能、肢体合成到前一个同伴身上 具体参考词条基因合成 |
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33 | ![]() |
使用后,如果精灵球不是空的,消耗精灵球生成对应编号的同伴 | 投掷空的精灵球可以捕捉生物,具体要求如下: ①不能是玩家、同伴、冒险者、死灵术生物、阶层守护者 |
34 | ![]() |
发动一次5,000强度的狂气治愈之雨 720小时冷却,须睡眠 |
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35 | ![]() |
玩家受到9999的无属性伤害 | 偷窃时,每回合1/15概率自动使用 |
36 | ![]() |
玩家受到9999的无属性伤害 | 偷窃时,每回合1/15概率自动使用 |
37 | ![]() |
打开卡组,查看卡片 | 卡组是共用数据的 |
38 | ![]() |
要求身上携带卡组,给卡组添加对应编号的卡片 | 是消耗品 |
39 | ![]() |
产生声音,距离小于10的正在睡觉的NPC都会被吵醒 不影响好感与善恶 |
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40 | 无 | ||
41 | ![]() |
使用成功就额外获得一个天赋点 每次使用成功都导致等级要求增加10 |
是消耗品 妖精1/20概率掉落 |
42 | ![]() |
制造遗传因子时携带在身上,下一代角色会获得完整的初始剧情 (初始剧情后,自家的右上方会生成★《乞丐的项链》) |
妖魔之森的使者『罗米阿斯』1/4概率掉落 |
43 | ![]() |
获得77强度的2500回合的幸运buff buff效果:幸运获得等于强度数值的增加 |
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44 | (椅子) | 要求放在地上使用,有几个选项: ①充分的放松:无作用 |
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45 | ![]() |
对HP小于20%的非玩家生物使用,把对方绑到沙包上 成功绑上会消耗这个物品 |
血量要求只有1/5,可以当作一种效果更强的斩首 |
46 | ![]() |
玩家受到99,999的无属性伤害 | |
47 | ![]() |
只能在自定义地图使用 如果是玩家们上传的自定义地图,允许下载cnpc |
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48 | ![]() |
疑似作者的象征,使用后附带一句吐槽 如果是玩家的自制地图,会到服务器为其投票 |
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49 | ![]() |
把非白星非黑星的装备变为奇迹品质,根据类型获得固定附魔 可以参考词条附魔 |
是消耗品 |
50 | ![]() |
在脚下生成一些种子 120小时冷却,须睡眠 |
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51 | ![]() |
获得120强度的30回合的增幅buff 实际效果:速度增加126,力量感知魔力变1.26倍再增加10 |
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52 | ![]() |
要求目标不是敌对,可以选择以下选项: ①禁止捡食/解除 |
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53 | ![]() |
在脚下生成白金币 白金币数量=信仰技能等级/6,下限10,上限25 |
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54 | ![]() |
全地图内所有敌方单位受到伤害 计算A=玩家感知,A下限1,上限1,000 |
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55 | ![]() |
所有雅卡蒂克托像有一个共享的使用次数,记为A 使用成功后,A增加1,以下循环判定3次: |
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56 | ![]() |
包括玩家,视野内全队获得2400强度的100回合的属性保护buff 实际效果:各项元素抗性增加200 |
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57 | ![]() |
对视野内的所有同伴进行战术指示 | |
58 | ![]() |
对符合条件的同伴使用,使其发生进化 具体参考词条进化系统 |
是消耗品 |
59 | ![]() |
使用后,输入文字改变自己或同伴的种族名称 ①有关种族的判定里,与种族名称有关的判定会生效: |
是消耗品 |
60 | ![]() |
使用后,输入文字改变自己或同伴的职业名称 ①如果改为游戏原有的职业,则替换为该职业的加成 |
是消耗品 |
61 | ![]() |
小型木魔像作为同伴加入队伍 | 是消耗品 |
61 | ![]() |
小型石魔像作为同伴加入队伍 | 是消耗品 |
61 | 文件:瓷器人偶.png瓷器人偶 | 桔黄瓷人偶作为同伴加入队伍 | 是消耗品 |
61 | ![]() |
普萝洁特作为同伴加入队伍 | 是消耗品 |
62 | ![]() |
要求目标不是玩家不是同伴不是盟友 要求玩家等级至少达到目标等级的一半 |
是消耗品 |
63 | ![]() |
根据暗之棺的类型与强化,召唤作为盟友的死灵生物 主动召回是1小时冷却,死灵生物被杀则是24小时冷却 |
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64 | ![]() |
要求当前是2月,根据选项产生不同的效果: ①将巧克力溶解了:进入下一步 |
是消耗品 |
65 | ![]() |
让成长期的作物立即进入成熟期,获得(+5)的额外加值 具体参考词条栽培 |
是消耗品 |
66 | ![]() |
要求目标是魂之友以上的同伴 使用后,链接之网变为*同伴名字*的链接之网 |
正常情况下,同一代无法继承(也是随机数识别的原理,但也有极小的概率通过识别) |
67 | ![]() |
在大地图使用,视野内的地城变为觉醒状态 48小时冷却,须睡眠 |
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68 | ![]() |
允许选择任意的游戏音乐 把当前地图的背景音乐切换为该音乐 |
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69 | ![]() |
查看当前的信仰对象、恩惠、恩惠上限、祈祷充能率 具体参考词条信仰 |
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70 | ![]() |
如果玩家种族名称是‘狗’或‘犬神’,会听到*Peeep*的声音 距离7以内的所有单位判定: |
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71 | 无 | ||
72 | ![]() |
打开目标的人物信息面板 | 是消耗品 |
73 | ![]() |
符合特定要求才允许使用 自由选择一个肢体,让自己或同伴获得这个肢体 |
是消耗品 |
74 | ![]() |
存放或取出暗之棺 具体参考词条死灵术 |
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75 | ![]() |
聚集在场的同伴,玩家与在场同伴都获得以下效果: ①饱腹度变为13,000 |
是消耗品 |
76 | ![]() |
相当于650强度的四次元空间袋魔法 实际效果: |
使用会消耗次数,可充能 |
77 | ![]() |
对自己或同伴使用,要求50斗志以上,使用成功则改变外貌并获得变身buff 使用后有1小时的冷却 |
注1:5种变身buff只能存在一种 注2:恢复增强的效果与神官职业天赋可以叠加 |
78 | ![]() |
把未烹饪的蔬菜、水果、果实榨成相应的果汁 饮用果汁时,饱腹度增加500 |
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79 | ![]() |
使用后,如果未锁定目标,自动锁定敌意目标 同时让所有同伴也锁定玩家的目标,并且斗志增加5 | |
80 | ![]() |
对自己或同伴使用 给目标身上所有的弹药类装备补充特殊弹 |
是消耗品 |
81 | ![]() |
对任意目标使用,恢复目标HP 恢复量=(使用者生化学+使用者灵巧)*(使用者生化学+使用者灵巧)/40+10 |
是消耗品 注1:同伴携带急救包时,会覆盖濒死行动 |
82 | ![]() |
对目标造成单体的无属性伤害 伤害=rnd(50)+玩家感知*2+玩家射击*玩家射击/40 |
使用会消耗次数,可充能 |
83 | ![]() |
以目标为中心,产生直径7格的圆形火海 计算A=玩家火焰抗性,下限1,上限5000 |
使用会消耗次数,可充能 |
84 | ![]() |
以目标为中心,直径13格的圆形地形破坏,范围内所有单位受到伤害 伤害是无属性 |
是消耗品 |
85 | ![]() |
对任意目标使用,改变默认属性 大部分以最高抗性为属性的能力都可以被元素之眼指定属性 |
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86 | 无 | ||
87 | 无 | ||
88 | 无 | ||
89 | 无 | ||
effpipe | ![]() |
篇幅有限,具体参考下文 | 是消耗品 |
90 | ![]() ![]() |
篇幅有限,具体参考下文 | 是消耗品 |
91 | ![]() |
发动死灵融合 具体参考词条死灵术 |
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92 | ![]() |
使用后有烟花的动画,没有其他作用 | 使用会消耗次数,可充能 |
93 | (调味料) | 要求目标不是玩家不是同伴,让目标的梳理计数增加1 但无法以这种方式超过计数4 |
是消耗品 |
94 | ![]() |
对装备使用 根据装备的种类、品质、材质 |
是消耗品 |
95 | ![]() |
要求目标不是玩家,在脚下生成目标的标本与尸体 使用后必然增加敌意(同伴会立即消除敌意) |
是消耗品 |
96 | ![]() |
使用后可以强化装备,最大(+15) 星之碎片也可以用于合成之壶制造装备 |
是消耗品 |
97 | ![]() |
要求在大地图,使用后可以调节视野内的地城难度 可以选择的难度变化:0.5倍、0.7倍、0.9倍、1.1倍、1.3倍、1.5倍 |
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98 | ![]() |
HP变为当前HP的1/8,受到1000强度的出血异常 如果处于决斗状态,会解除决斗 |
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99 | ![]() |
使用后有以下选择: ①取消:不产生冷却 |
可以遗传给下一代,但一般需要去龙宫重置2,400冷却才能正常使用 |
100 | ![]() |
聚集在场的同伴,玩家与在场同伴都获得以下效果: ①饱腹度变为13,000 |
是消耗品 |
101 | ![]() |
对放置在水里的鱼使用,增加鱼的加值,概率出现副产物 具体参考词条钓鱼 |
是消耗品 |
102 | ![]() |
回避遇敌的剩余距离变为400英里 大地图每走一格都会消耗4英里 |
是消耗品 |
103 | 魔神的碎片 | 增加20深渊魔力,深渊魔力上限为100000 | |
104 | ![]() |
对自己或同伴使用 如果已经有射击模式buff,则束缚回合数减少25,消除射击模式 |
注:每次计算射击模式buff,都会叠加25回合束缚,疑似bug (发生穿脱装备、角色升级等导致人物状态变动的情况时,都会重新计算人物buff) |
105 | ![]() |
在脚下生成一个篝火 | 是消耗品 |
106 | ![]() |
对成长期的作物使用,促进生长,减少枯萎 对该作物第一次使用时可以指定它的产物 |
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107 | ![]() |
①如果不是恶劣天气,如果处于冷却时间,则无法使用 ②P=25,如果是恶劣天气,P=5 |
恶劣天气是指雪天、雷雨天、以太风 跑步机和木头人共用冷却 |
108 | ![]() |
要求在商店,使用后可以查看雅卡点数并换取物品 具体参考词条经商 |
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109 | ![]() |
使用后会改变世界制服的贴图,总共有11种 配合i干涉的赋予道具图像可以玩cosplay( |
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110 | 记忆碎片 | 对应技能潜力>50可使用, 使用后提供200+√(碎片等级*2000)+limit(背诵/2, 0, 500)*2 |
地城通关后获得,碎片等级等于地城深度(上限999),对应技能由地城主种族决定,详见地城 |
111 | 红魔神石 | 无 | 未实装 |
112 | 苍魔神石 | 无 | 未实装 |
113 | 翠魔神石 | 无 | 未实装 |
114 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
消耗灵感制作原稿,原稿等级=limit((rnd(pc读书 + pc感知 + pc学习 + 200) + 1) / 200, 0, 6); 花费30,000gp可将10~1000页原稿出版成游记,游记单价=(原稿等级 * 9 + 30) * 原稿数量; 减半魔法存量,每减少1,000存量生成一本对应的魔法书(仅有1次阅读机会) |
灵感通过大地图旅行获得,由于存在bug,获取效率极高; 写书出版费固定,想赚钱请攒多页原稿; 出售游记获取的名声与游记价格无关,想刷名声可以10页原稿出书; 魔法书消耗1,000存量生成一本,理论上2k以上背诵可以配合sl套娃刷许愿存量 |
115 | 文件:Item 1216.png超级瓶塞超人、战斗瓶塞超人、碾压瓶塞超人、CF瓶塞超人 | 四款瓶塞发射机器人。很有特色的玩具。 四款瓶塞超人的特性各不相同: |
混合药水到发射机器人中可为其充能升级: |
effmemory2 | 变忆结晶 | 技能等级在5级以上时可使用, 使用后碎片对应技能等级减半, |
地城通关后获得,对应技能由地城主种族决定,详纯见地城 |
efffort | 浮空要塞的钥匙 | 无 | 未实装 |
116 | 如意掏耳棒 | 可让好感亲友以上的角色使用,选择帮她掏耳朵或者让她帮你掏耳朵。 喵咪咪的膝枕掏耳,嘿嘿嘿🤤
掏出耳垢 = rnd(sqrt(PC灵巧 + 1) + 10) |
用力掏会掏出血,但不会造成敌对。耳棒杀人魔大有所为(bushi |
117 | G手指 | 点怪成金(人偶)。斩杀1/10血量以下怪物,生成对应金人偶。售价= limit((怪物等级 + 30) * 300, 3000, 90000)。CD1小时 | 神送给打工仔的”财富“ |
118 | 光子妖精 | 城镇内使用获得200发言权,否则获得200名声。CD24小时 | 神送给打工仔的”名声“ |
119 | 矛盾勋章 | PC获得50回合绝对防御buff,使用一次舍身攻击,CD2小时 | 神送给打工仔的”强大“ |
120 | 特殊重婚许可证 | 顾名思义。婚npc后获得结婚奖励(等同宠物),可以与结婚npc制造遗传因子 | 神送给打工仔的”闺房“。所以什么时候送我索菲亚 |
121 | 净水壶 | 站在水地形上使用,可以填充水量到5。在非水地形上使用,会饮用一份水,增加2,000湿润度和150饱腹度 | 多喝热水 |
122 | 莱希墨苏的碎片 | 莱希墨苏的碎片。提升指定玩家方角色的八维到50且潜力变为400 | 非暗牢地点中杰姆死亡掉落 |
123 | 莱米伊德的碎片 | 莱米伊德的碎片。提升指定玩家方角色的八维到100且潜力变为400 | 非暗牢地点中异形天使死亡掉落 |
124 | 军神的碎片 | 军神的碎片.提升指定玩家方角色的八维到150且潜力变为400 | 非暗牢地点中夜烟神死亡掉落 |
125 | 袜子 | 提升模糊回合到3,袜子小偷克罗亚获得三回合增幅buff | 人类角色1/400几率掉落。决斗对象死亡必定掉落 |
寝具
炊具
物品 | 等级(rank) | 重量(s) |
---|---|---|
篝火![]() |
3 | 12.0 |
锅![]() |
4 | 15.0 |
便携式厨具![]() |
5 | 1.2 |
附带炉子的烹饪台![]() |
6 | 14.0 |
烹饪台![]() |
6 | 14.0 |
水槽![]() |
6 | 15.0 |
烤箱![]() |
7 | 14.0 |
食品加工机![]() |
8 | 34.0 |
烹调机![]() |
8 | 17.4 |
烤肉架![]() |
9 | 8.2 |
乐器
抽烟
抽烟主要指按t使用烟草、香烟、雪茄、烟斗、烟管、麻药烟管这几种物品的行为。
其中,烟草、香烟、雪茄、烟斗、烟管都是烟草相关,而麻药烟管则是麻药相关,注意区分。
烟草相关
与烟草相关的是烟草依赖和散漫debuff。
烟草依赖的数值下限0,上限200
抽烟时显示的烟草依赖度=(烟草依赖/2)%
烟草、香烟、雪茄、烟斗、烟管的具体说明如下:
①烟草:
- 烟草在分类上属于‘杂物’,与垃圾、碎裂的花瓶等属于同一类
- 烟草是夏天(6~8月)种植迷之种的产物之一,如果大量需求,可以用作物管理套装指定,具体参考词条栽培
- 烟草可以按t使用,要求目标是自己或同伴才能使用成功
- 使用成功后,消耗物品产生以下效果:
- 如果烟草的加值大于10,烟草依赖减少(加值-10)
- 如果目标有散漫debuff,则消除散漫
②香烟:
- 香烟在分类上属于‘功能性道具’,与针线包、易容道具等属于同一类
- 香烟是合成之壶配方‘烟草加工’的产物之一,合成时,香烟会继承烟草的加值,具体参考词条合成之壶
- 香烟可以按t使用,要求目标是自己或同伴才能使用成功
- 使用成功后,消耗物品产生以下效果:
- 烟草依赖增加20 (烟草依赖度增加10%)
- 如果目标有散漫debuff,消除散漫
- 如果饱腹度低于10000,饱腹度增加1000
- 目标获得集中buff,强度=(10+加值)*目标基础感知/2,回合数=加值*20+200
- 如果目标是玩家,睡意耐性增加3~5 (睡意耐性用于抵抗大地图的小睡,正常睡觉后数值归零)
- 如果目标是玩家,感知经验增加(3000+加值*200)
- 如果目标不是玩家,感知经验增加(15000+加值*1000)
- 使用香烟后会在脚下生成一个烟头,投掷烟头可以产生地形特效‘火墙’
③雪茄:
- 也是‘烟草加工’的产物之一
- 与香烟大部分相同,但增加经验的属性是‘灵巧’
- 使用后不产生烟头
④烟斗:
- 也是‘烟草加工’的产物之一
- 与香烟大部分相同,但增加经验的属性是‘学习’
- 使用后不产生烟头
⑤烟管:
- 也是‘烟草加工’的产物之一
- 与香烟大部分相同,但增加经验的属性是‘魅力’
- 使用后不产生烟头
关于烟草依赖:
- 烟草依赖是所有角色都有的一个状态数值,下限0,上限200
- 烟草依赖度=(烟草依赖/2)%
- 角色每经过一个自身回合:
- 要求不在大地图,要求烟草依赖大于0
- 要求没有集中buff,要求没有散漫debuff
- 满足以上要求,再判定1/50概率,有以下效果:
- 受到散漫debuff,强度=烟草依赖*5000,回合数=200
- (因为是debuff,所以有可能产生抵抗,抵抗判定可以参考相关词条)
- 烟草依赖减少1
散漫debuff的效果:
- 感知、意志属性降低20%
- 咏唱成功率固定降低3%
麻药相关
与麻药相关的是麻药依赖和忧郁debuff。
麻药依赖的数值下限0,上限300
抽麻药时显示的麻药依赖度=(麻药依赖/3)%
关于麻药烟管:
- 麻药烟管在分类上属于‘功能性道具’,与针线包、易容道具等属于同一类
- 与黑市商人对话选择‘想要烟管’可以购买一个麻药烟管,价格=(200-善恶值)*(300+麻药依赖)/5
- 用合成之壶配方‘麻药烟管’也可以制造,但这个配方需要阅读对应的食谱才能获得,具体参考词条合成之壶
- 麻药烟管可以按t对自己或同伴使用:
- 如果是麻药依赖低于100且主仆度低于200的同伴,会使用失败
- 使用成功后,消耗物品产生以下效果:
- 麻药依赖增加30 (麻药依赖度增加10%)
- 玩家善恶值减少10
- 斗志增加100,斗志不会超过当前状态对应的上限
- 如果有忧郁debuff,消除忧郁
关于麻药依赖:
- 麻药依赖是所有角色都有的一个状态数值,下限0,上限300
- 如果角色是『虚空的潜行者』,麻药依赖的下限改为100
- 生成角色时,如果角色是『虚空的潜行者』,麻药依赖的初始值为300
- 麻药依赖度=(麻药依赖/3)%
- 角色每经过一个自身回合:
- 要求不在大地图,要求麻药依赖大于0,要求斗志小于100
- 要求没有忧郁debuff,要求不处于醉酒状态
- 满足以上要求,再判定1/50概率,有以下效果:
- 受到忧郁debuff,强度=麻药依赖*5000,回合数=200
- (因为是debuff,所以有可能产生抵抗,抵抗判定可以参考相关词条)
- 麻药依赖减少1,疯狂度增加1
忧郁debuff的效果:
- 角色每经过一个自身回合,斗志强制额外减少1
- 1/10概率,本回合不行动 (类似于麻痹睡眠眩晕,跳过这个回合)