概述

委托,宽泛地讲可指玩家被请求完成的各种任务,包括游戏的主线任务支线任务、以及城镇中的各种委托任务,这里谈及的委托专指玩家在城镇内委托任务面板看到而可以接取的各种委托任务:玩家在一定时间内达成委托任务目标后完成委托任务,通过完成委托任务玩家可以获得金币.png金钱(gp)、白金币.png白金币(pp)、青铜币.png青铜币、补给品(各种物品和装备)、善恶值上升(每完成一次任务上升1点)、名声、城镇发言权。获取的各类型货币用途详见货币

城镇中的委托任务有着不同的难度,任务前“★”的数量标志着这个任务客观的难度,而玩家看到时任务前“★”的颜色标志着这个任务相对于玩家而言的难度,由易到难分别是:绿、蓝、棕、红。

如果对应NPC在睡觉则会拒绝对话从而导致无法接受/提交委托。此时可以发出噪音如吹哨子、演奏乐器等等来吵醒NPC,也可以按b撞击该NPC吵醒(会降低1点善恶,如果角色使用过恶人秘宝则不降低善恶),甚至可以召来怪物帮助你唤醒该名NPC。

城镇委托的种类

城镇委托公告栏.png城镇委托面板中的委托任务有着不同的种类,对应玩家完成委托需要达成的不同任务目标,获得不同的任务奖励。
城镇地图每五天进行重载时刷新任务,不同城镇刷新出的任务会有所不同
刷新任务时,会按照下表顺序进行判定,选取生成的新委托:

委托编号 委托名 刷新几率 委托要求 委托奖励
1011 获取物品 不刷新于路斯特尔仙窟。1/14几率 为委托人从地图内某一角色取来宝石/食物/杂货/家具。任务物品可以交换或者击杀掉落。 金币、limit(rnd(1+pc名声/10000), 1, 3)枚白金币;奖励药水/卷轴/魔法书/魔杖/食物
1010 城镇剿灭 名声>30000,1/13几率 击杀城镇内所有任务怪物 金币、limit(rnd(2+pc名声/20000), 2, 6)枚白金币;奖励药水/卷轴/魔法书/魔杖/食物
1008 城镇讨伐 名声>50000,1/20几率 击杀城镇内指定的精英怪物 金币、limit(rnd(2+pc名声/10000), 2, 6)枚白金币;奖励装备
1007 护送人物 不刷新于路斯特尔仙窟和欧鲁德朗。1/11几率 护卫人物到某一城镇 金币、limit(rnd(1+pc名声/10000), 1, 3)枚白金币;奖励药水/卷轴/魔法书/魔杖/食物
1013 拆除陷阱 不刷新于路斯特尔仙窟和欧鲁德朗。1/35几率;若位于特尔斐,1/8;若位于路多斯,1/12 拆除任务地图内一定数量陷阱 limit(rnd(1+pc名声/10000), 1, 3)枚白金币;魔神碎片;评分>1.25倍要求时,获得一枚青铜币;若为拆除地雷,则不需要1.25倍以上评分也可获得一枚青铜币
1009 音乐会 不刷新于路斯特尔仙窟和欧鲁德朗。1/23几率;若位于帕罗米亚,1/8;若位于阿克·贝尔库,1/2 达到一定音乐会评分 一枚白金币;评分>1.5倍要求时,获得1+评分/10的音乐券
1006 协助收获 不刷新于欧鲁德朗。1/30;若位于约恩村,1/2;若位于路多斯,1/8;若位于路斯特尔仙窟,1/2 收获一定重量作物,交付到收货箱 金币、limit(rnd(1+pc名声/10000), 1, 3)枚白金币;评分>1.25倍要求时,获得一枚青铜币;奖励种子/药水/卷轴/魔法书/魔杖/食物
1001 街道清扫 1/8几率 消灭街道地图内所有任务怪物 金币(与难度成比例)、limit(rnd(1+pc名声/10000), 1, 3)枚白金币;奖励装备(与名声和幸运相关)
1003 想吃东西 不刷新于欧鲁德朗。1/6几率;若位于路斯特尔仙窟,1/1; 交付指定rank和种类的食物 金币、limit(rnd(1+pc名声/10000), 1, 3)枚白金币;随机奖励子弹/药水/卷轴/魔杖/宝石
1004 上交物品 1/5几率;若位于欧鲁德朗,1/1; 交付宝石/魔法书/杂货/家具/魔法杖 金币、limit(rnd(1+pc名声/10000), 1, 3)枚白金币;奖励药水/卷轴/魔法书/魔杖/食物
1002 运送物品 1/6几率;若位于克莱阿尔玛,1/2 运送物品到某一城镇 金币、limit(rnd(1+pc名声/10000), 1, 3)枚白金币;根据运送物品种类改变奖励种类:运送魔法书奖励卷轴/魔杖/魔法书、运送宝石奖励防具、运送杂货奖励宝石、运送家具奖励家具

怪物猎杀类

玩家与委托人对话并接取委托后,会被传送到一个有一定数量怪物的任务地图,60分钟内玩家需要杀光这里所有怪物后脱离任务地图再与委托人对话完成委托(杀光所有怪物后会有“压制了地区”的提示),如果在该地图中死亡或没有杀光所有怪物则判定委托失败。时停中击杀完怪物不会完成任务,需要等时停结束触发“压制了地区”提示再离开地图,否则会使委托永远无法完成。(该bug已于2.09修复)

提早离开或死亡可能导致任务失败;如果你死在这里,则不会应用正常的死亡惩罚,你会在你离开的城镇复活。任务失败将导致名誉损失。

如果怪物中有召唤/分裂系的怪物,被额外召唤/分裂出来的怪物不计入击杀数量。

城镇剿灭类任务通常很耗时,因为总会有一个怪物躲在某个地方,而且由于它不断移动,很难找到它,尤其是在帕罗米亚这样的大区域。你可以选择用亚空垂钓钓出怪物,或者用土龙乱舞破坏地形方便找怪,亦或者用陨石等全图aoe来加速完成任务。在这些独特的地图中可以使用保险箱、水井、果树和可食用的家具,但什么都不能被偷(连小怪也不能被抢)(保险箱仍然可以解锁。)在委托的临时城镇地图中可以占领祭坛,获取5倍恩惠值。

城镇讨伐类任务限时360分钟。任务期间每回合结束时,若当前地图中的新生成角色数<当前任务剩余分钟/300(PC、宠物、冒险者以及任务目标在地图生成前就存在,故不计入),则有1/4几率生成特种部队,1/10几率生成观光客。两者的仇恨均锁定任务目标,因此只要跟着他们即可找到怪物。观光客总是会掉落2个随机矿石(钻石的原石、祖母绿的原石、云母、红宝石的原石),1/3几率掉落一个钱包。杀死观光客会降低5点善恶值。用魔漏、窒息等dot伤害手段或让挑战怪物或召唤怪物击杀他们,可规避善恶惩罚。

陷阱撤除类

玩家与委托人对话并接取委托后,会被传送到一个布置了许多穿刺/地雷陷阱陷阱.png的任务地图,玩家需要发现并撤除一定数量的陷阱后脱离任务地图再与委托人对话完成委托。

玩家走过藏有陷阱的地块、在附近按s键调查可能发现隐藏的陷阱,更加高效的办法是使用“物质感知”卷轴&魔法,直接侦查到一定范围内所有的陷阱。站在陷阱上按空格键来撤除陷阱,人物触发陷阱也可拆除陷阱。前期血量较低可穿着带有漂浮特性的装备进行拆除(漂浮下不触发穿刺/地雷陷阱)。

恶作剧陷阱造成的伤害相当低(与难度相比),并且只对非常虚弱或等级低的角色有危险,所以可以带上大量宠物来蹚雷,并通过重力法术/技能来禁用漂浮和陷阱躲避,以在更少的回合内排除更多的陷阱。而地雷玩起来很危险——它们会造成很高的伤害,所以让自己站在地雷陷阱上面是不明智的,最好离开地面(带有漂浮特性的装备、羽化药水/法术),并仔细检查你的周围环境。高级死灵术的召唤物往往足够坚韧强大,不会被地雷陷阱杀死,可以帮助你每回合排除更多陷阱。

任务完成则会获得limit((1+拆除陷阱数/5), 1, 30)个魔神的碎片.png魔神的碎片。魔神的碎片可用于获取深渊魔力释放深渊魔法或者作为合成配方的材料。如果解除的穿刺陷阱超出委托所要求的陷阱数的25%,将会给予1枚青铜币作为额外奖励。如果任务陷阱为地雷,将固定奖励1枚青铜币。

人员护送类

玩家接取这类委托需要有空余的队伍名额(关于玩家的队伍名额详见同伴),必要时可通过穿戴结婚戒指、使用守护石药水/魔法等手段临时提高魅力来满足该前提。玩家与委托人对话并接取委托后,另一名委托人会以临时同伴身份加入玩家的队伍,玩家需要保护这名委托人抵达另一个指定的城镇,到达指定城镇后委托立刻完成。护送过程中使用脱离/归还魔法属于违法行为,将扣除10善恶值。

人员护送委托分为有追杀和无追杀两类,如“临死前还想再去一次”、“拖得再晚人就不行了”属于无追杀护送委托,护送过程中只需要注意野地怪物袭击和盗贼团袭击即可;如“太过漂亮的人”、“护卫使者”则属于有追杀护送委托,护送过程中除了可能遇到野怪、盗贼团,也许会遇到可能不止一次由于护送委托导致的追杀。护送委托的追杀/伏击会在消息日志中产生独特的警报消息——“你被刺客袭击了。你必须保护你的客户。”,此时你只有杀死所有袭击怪物才能离开这张野外地图。

这种类型的任务可能是最危险的任务之一。通常会产生比公告栏上的建议难度等级更强大的怪物;在你选择接受之前,请确保你是一名有能力的战士。

每次在大地图移动时,有1/40几率遭遇伏击。每个任务至多遭遇两次伏击。每次伏击会生成2~3名刺客,刺客的等级约等于护送目标等级的1.5倍;在与怪物交战之前,手边放一根传送之杖让客户远离危险是个好主意,有《腹切丸》的也可以给刺客大哥整个活。

带尽可能多的宠物是一个 明智的想法。因为护送目标很可能比刺客弱,在集火下容易暴毙。让宠物去吸引火力可以有效提高护送目标存活率。

如果护送过程中委托人死亡则玩家立降10善恶值,善恶值低于-29会成为“罪人”并被城镇守卫追杀,护送委托请量力而行。

星越多委托人本身实力越强,新档进了韦尔尼斯找个高星没追杀护送带着委托人下狗洞拿小冰箱

货物邮寄类

玩家与委托人对话并接取委托后,会收到一件委托物品,玩家需要将这件委托物品递交给指定的另一城镇某NPC来完成委托。物品交付后,奖励将落在您的角色下方。未能在时间限制完成委托将导致名声降低和20善恶惩罚。护送过程中使用脱离/归还魔法属于违法行为,将扣除10善恶值。

NPC的头上会有一个标记,这应该有助于找到他们。您还可以与目的地城镇的守卫交谈,获取前往您要寻找的 NPC 所在位置的路线。

在接受任务之前,请确保您确实可以在时限内到达该位置。

运送魔法书只需要一本至少还剩 1 次充能的书就可以完成,因此除了最后一次充能之外,您可以鉴定并阅读所有给你的魔法书,这是尽早获取魔法存量的好方法。运送家具可能会收到超重的货物,如果委托要求你把一个水桶运到另一个城镇,而你负重上限远远不够负担起这件货物,那还是不要接受委托为妙。

农田收获类

玩家与委托人对话并接取委托后,会被传送到一个遍布农田且有一些低级怪(老鼠、蝙蝠、蜗牛、寄居蟹等)的任务地图,玩家需要在120分钟内于任务地图中收获足够重量的农作物并将之放入雇主交货箱.png收货箱后脱离地图再与委托人对话完成委托。

玩家采集一件农作物所需的回合数 = 10 + limit(作物重量 / (1 + 玩家力量 * 10 + 玩家栽培 * 40), 1, 100)。由公式可看出每次采集有10回合的基础消耗,因此采集重量较大的作物是更为省时的。相应地对玩家的速度和举重也有一定要求。被怪物攻击或者被货物压到会中断采集进程,采集时请确保周围没有怪物且没有超重。采集会增加玩家的栽培经验。

任务地图中的作物有不同种类和前缀,二者共同决定了这一件作物的重量。

作物类型和尺寸范围表
尺寸 樱桃樱桃.png 柠檬柠檬.png 葡萄葡萄.png 莴苣莴苣.png 苹果苹果.png 莓.png 瓜.png
超迷你 0.1 0.3 0.4 0.5 0.5 0.5 0.6
小小 0.3 0.7 0.9 1.1 1.2 1.2 1.5
适中 1.0 2.1 2.4 3.1 3.4 3.4 4.0
有点大 2.1 4.3 4.9 6.3 7.0 7.0 8.2
很大 3.6 7.3 8.5 10.9 12.0 12.0 14.1
相当巨大 5.6 11.3 13.1 16.7 18.5 18.5 21.6
怪物般的 8.0 16.1 18.7 23.9 26.4 26.4 30.9
比人还大 10.9 21.9 25.3 32.3 35.8 35.8 41.8
传说般尺寸 14.2 28.5 33.0 42.1 46.6 46.6 54.4
比大象还重 17.9 35.9 14.7 53.1 58.8 58.8 68.7

生成作物时,前缀等级=limit(limit(作物与地图中心点距离 / 8, 0, 8) + rnd(rnd(4) + 1), 0, 9),作物重量 = 基础重量 * (80 + 前缀等级 * 前缀等级 * 100) / 100。因此越靠近地图边缘的作物的平均重量会越高。使用魔法地图来帮助您定位最靠近角落的田地,观察左下角小地图并使用传送魔法来快速前往角落的农田,尽管你可能仍然不走运地遇到樱桃或柠檬等轻质作物。

饲养两只或更多攻击性宠物有助于防止随机出现的小动物干扰您的收获进展。当你捡起较重的庄稼时,你很可能会突然遇到怪物被其打断行动。

如果你负担过重,你会受到伤害,从而中断你的行动,所以一旦你负担过重,一定要尽快把这些庄稼运走。将最重的作物留在这一轮运输的最后去采集,因为它们会让你受到更重的惩罚。切记不要将收获的农作物扔在地上,否则您将不得不再次收获它们,当然你也可利用这一机制反复练习栽培。

速度对于完成此任务非常有帮助,因为它可以减少您在收割或行走时在游戏中花费的时间。建议使用加速魔法或骑快速宠物。可以使用传送法术/魔杖快速到达地图的边缘,或者反复使用法术/魔杖尝试靠近交付箱。

如果你饿了,你可以吃地上的蔬菜而不会受到任何惩罚。蔬菜的大小与提供饱腹度的多少无关。警告:有些未鉴定的蔬菜是被诅咒的。

此外,还有随机散落在田野各处的罐子罐子.png,可以在任务期间将其搜刮。这些罐子通常有药水和卷轴,有时包括稀有或有价值的物品,如信仰卷轴、神谕卷轴、翅膀卷轴或变异药水,偶尔也会有弹药甚至家具。农田可能拥有带果实的果树果树.png(可以被偷窃),以及对于任务的“挑战等级”而言非常弱的敌人,甚至很少有敌人打得过1级的少女。

此任务有 120 分钟的时间限制,任务结束后你将被传送出去,也可在达成配额后主动从地图边缘离开加速完成任务。成功后需与委托人交谈来获得奖励。如果你收获的重量超过所需重量的1.25倍,将会获得青铜币作为额外奖励,并且获取的金币奖励将变为(收获量 / 需求量)倍,至多3倍。随着栽培等级的提升,NPC给予种子的种类和概率不同,详见栽培#种子。此任务失败的唯一惩罚是降低名声。

收获委托的作物不能烹饪不能榨汁可惜了

收取物品类

玩家与委托人对话并接取委托后,只需给委托人一个指定物品即可完成委托。

有些委托收取的物品是“某某人身上的某物”,玩家只需给一个相同的物品即可,不一定要偷窃/杀掉对应的NPC拿物品(我好像知道为啥完成委托加善恶了);有些委托收取的物品是“某料理”,建议做出相应的料理后再去接任务。上交腐烂和诅咒的料理也可以完成委托,但委托人吃下腐烂料理会受到999点真实伤害,并扣除玩家5点善恶,可以在委托人进食时打断他的行动避免善恶惩罚。

(矿石类通常可以在杂货店买到;Rank3-5的面条和面包通常可以在厨师处买到;魔法书有小几率当地的魔法店有出售,或者就地寻找书桌写作、将自己的对应魔法存量变换为该魔法书;如果具备了一定等级的制造,随身带着工具也可以制作出一定种类的魔杖;野外大地图可以拾取到垃圾、木片、矿石的碎片、废石料、断剑、骨、动物的骨、阿比果实、栗子、野菜、药草等等。)

如果 NPC 想要未煮过的食物(例如草莓、一袋面粉),您可以将煮熟的食物交给他们并完成任务。

有关委托所需食物的种类和具体等级,请参照食物:烹饪食物。

粪也在需求列表当中。

聚会演出类

玩家与委托人对话并接取委托后,会被传送到作为聚会会场的任务地图,玩家需要在60分钟之内达成任务所需的派对点数。

会场中会放置有一些钢琴,烧烤架,赌场家具和其他家具(如果你想要的话可以尝试偷窃),然而获得点数的种类不仅限于演奏乐器,具体请参照演奏

喜欢你表演的人会在头顶获得一颗蓝星,并为你的分数加分。多次对同一个 NPC 表演会增加他们变得高兴的机会,但如果你在多次表演(3 或 4 次)后仍没有取悦他们,他们将丧失对你的兴趣以至于更难以被取悦。

在聚会期间,NPC 会吃喝各种东西(不仅仅是食物和酒)。如果他们的等级太低,他们可能会喝下硫酸或火焰瓶而死于伤害;而醉酒的 NPC 可能会攻击相邻的 NPC,引发一场争吵,其中一个可能会死。如果感到满足(即头上出现过青色星星)的NPC被击杀,其相应的获得过的点数在任务结束时会被扣除。甚至独特化角色也可能在争吵中被杀死。一旦争吵开始,就很难避免死亡,但你可以尝试让NPC入睡或将其中一个传送走。如果你非常(不)幸运,你甚至可能会看到『沉浸虚空者』在派对中开启了末日降临事件!

每一个好感度≥53的NPC会被视为已满足,能让你获得(NPC等级+5)的派对点数,但死灵召唤的NPC无法提供点数,带有召唤分裂bit的NPC只能提供limit((等级 + 1) / 5 + 1, 1, 20)点数;而好感度<50的NPC则会扣除20点派对点数。如果您取悦独特化角色,例如 米亚、席娜、罗缇 或任何其他可以生成的具名 NPC,则在派对结束时,每个独特化角色会令你的派对点数增加(20 + 该角色等级 / 3)%。该点数会显示在您的信息栏相关记录的括号内。1.5倍评分完成任务后获得(1+点数/10)音乐券.png音乐券。

音乐会中生成独特化角色的判定如下:(点击右侧展开详情)
北提里斯: 
   若主线进度<225,则1/5几率生成『沉浸虚空者』,否则生成泽纳恩的红之英雄『罗缇』
   若主线进度>=225,生成泽纳恩的红之英雄『罗缇』
   固定生成边境的勇士『基尔巴德上校』、女招待『席娜』、扭怩作态的『米亚』
   1/4几率生成『红剑老师的打工者』和吉祥物『壳太』
   1/4几率生成课堂讲师『米多』和课堂讲师『阿基塔里奥』
   1/4几率生成课堂讲师『伊兹路』和师范的『纳苏纳』
   1/4几率生成课堂讲师『克雷西』
   1/5几率生成女性公敌『拉斐尔』
   1/5几率生成烦恼的魔法师『雷托』
   1/5几率生成『谜之科学家』
   1/5几率生成聆听风声之人『拉纳莱』
   1/5几率生成异形之森的使者『罗米阿斯』
   若主线进度>440,1/10几率生成梅鲁恩的银熊『玛尔卡』
南提里斯:
   若355>主线进度>=225,1/3几率生成白鹰『韦赛尔』,否则1/3几率生成聆听风声之人『拉纳莱』,否则生成异形之森的使者『罗米阿斯』
   若365>主线进度>=355,1/2几率生成聆听风声之人『拉纳莱』,否则生成异形之森的使者『罗米阿斯』
   若725>主线进度>=365,1/3几率生成白鹰『韦赛尔』(178级),否则1/3几率生成聆听风声之人『拉纳莱』,否则生成异形之森的使者『罗米阿斯』
   若主线进度>=725,1/3几率生成白鹰『韦赛尔』(200级),否则1/3几率生成聆听风声之人『拉纳莱』,否则生成异形之森的使者『罗米阿斯』
   固定生成老人『斯托克』、吹笛子的『米福恩』、悠闲的矿山王『吉西里恩』
   【忍者的规矩】任务完成,生成市民拉耶
   1/5几率生成发狂的有钱人『卡因』
   1/5几率生成熟练的佣兵『泽纳德』
   1/5几率生成『豹头战士』
   1/5几率生成皇女『西尔维亚』
   1/5几率生成导游『阿鲁玛』
   若主线进度>=440,1/5几率生成情报魔『梅尔泽塔』


您可以使用神谕卷轴/法术来查看是否有任何黑星在派对室中产生。派对中常见的黑星包括在贵族身上生成的席娜内裤、在乞丐身上生成的乞丐项链、在农民身上生成的黄金大葱,以及诸位独特化NPC携带的黑星装备。韦赛尔、拉纳莱、罗米阿斯这三人组是稳定的星之碎片来源,罗米阿斯的生成率更是三人中最高。谢谢你,罗米老师!

演奏等级高于NPC等级的一半时不会被投石打断。第一章演奏会的最高级NPC沉浸虚空者为78级,故演奏达到40级即可在第一章随意演奏,第二章则需100级。在执行任务之前建议先休息回满精力,喝水保持湿润状态加速精力恢复,并尽可能提高速度缩短表演耗时。

如果您的表演技巧和水平不够高,请尝试选择等级不高的观众。常见的观众以其等级为艺术家6级、贵族的孩子9级、贵族10级、观光客20级、修女50级。与使用现有的豪华钢琴相比,随身携带乐器更容易找到合适的位置。如果需要获得更理想的位置以最大限度地增加聆听您的表演的 NPC 数量,您可以挖掘墙壁或施放土龙乱舞以移除会阻碍您表演的墙壁。

NPC对你的表现感到“满意”的标准是好感度≥53。因此可以简单地通过"干涉>传达感受"来提升NPC好感以获取派对点数,但不通过歌舞布道完成委托无法给你带来任何物质收益。

你在做这个任务时死去(不一定是被听众击杀)的话,只会导致玩家角色的意志和魅力降低 0.5 点。所以你可以尝试阅读超出你水平的魔法书,或者你可以尝试做任何其他非常不合理的事情。如果你名声过高,通过在派对委托中搞破坏来降低名声也是不错的选择。