死亡
死亡惩罚
任务地图中死亡
只掉500魅力、意志经验,无其他惩罚。
非任务地图中死亡
每个主属性有1/3几率降低500经验 金币减少1/3 声望降低5%~15% 善恶低于-30,则恢复10 以太病数量>=20,治疗两个以太病
物品掉落及损毁
非任务地图中死亡,PC道具有几率掉落和损毁,具体顺序为先选中物品,再对该物品进行掉落判定,若掉落则再进行损毁判定
选中判定
非Abnormal模式下:
- 若地图会立即刷新:
- 穿在身上的装备不被选中,带有不可偷窃bit的物品不被选中,其余1/3几率被选中
- 若地图不会立即刷新:
- 所有物品都有1/5几率被选中
- 在家具巨蛋、竞技场中死亡,交易品不会被选中;其他地图中有1/2几率被选中。
Abnormal模式下: 所有物品都会被选中
掉落判定
非Abnormal模式下:
- 若选中的物品为穿在身上的装备,则按以下顺序进行判定:
- 9/10几率,掉落flag置0
- 若祝福,1/2几率,掉落flag置0
- 若诅咒或堕落,1/2几率,掉落flag置1
- 若堕落,1/2几率,掉落flag置1
- 其他物品按鉴定程度来判定:
- 若完全鉴定,3/4几率,掉落flag置0
- 掉落flag为1,则物品会掉落
Abnormal模式下,所有物品必定掉落。
损毁判定
掉落的物品有概率损毁,具体判定为:
- 带有不可偷窃bit的物品必然不会损毁。
- 其他物品按以下顺序进行判定:
- 1/4几率,损毁flag置1
- 祝福,1/3几率,损毁flag置0
- 诅咒或堕落,1/3几率,损毁flag置1
- 堕落,1/3几率,损毁flag置1
- 损毁flag为1时,物品损毁
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