死亡惩罚

任务地图中死亡

只掉500魅力、意志经验,无其他惩罚。


非任务地图中死亡

每个主属性有1/3几率降低500经验
金币减少1/3
声望降低5%~15%
善恶低于-30,则恢复10 
以太病数量>=20,治疗两个以太病

物品掉落及损毁

非任务地图中死亡,PC道具有几率掉落和损毁,具体顺序为先选中物品,再对该物品进行掉落判定,若掉落则再进行损毁判定

选中判定

非Abnormal模式下:

  • 若地图会立即刷新:
    • 穿在身上的装备不被选中,带有不可偷窃bit的物品不被选中,其余1/3几率被选中
  • 若地图不会立即刷新:
    • 所有物品都有1/5几率被选中
    • 在家具巨蛋、竞技场中死亡,交易品不会被选中;其他地图中有1/2几率被选中。

Abnormal模式下: 所有物品都会被选中

掉落判定

非Abnormal模式下:

  • 若选中的物品为穿在身上的装备,则按以下顺序进行判定:
    • 9/10几率,掉落flag置0
    • 若祝福,1/2几率,掉落flag置0
    • 若诅咒或堕落,1/2几率,掉落flag置1
    • 若堕落,1/2几率,掉落flag置1
  • 其他物品按鉴定程度来判定:
    • 若完全鉴定,3/4几率,掉落flag置0
  • 掉落flag为1,则物品会掉落

Abnormal模式下,所有物品必定掉落。

损毁判定

掉落的物品有概率损毁,具体判定为:

  • 带有不可偷窃bit的物品必然不会损毁。
  • 其他物品按以下顺序进行判定:
    • 1/4几率,损毁flag置1
    • 祝福,1/3几率,损毁flag置0
    • 诅咒或堕落,1/3几率,损毁flag置1
    • 堕落,1/3几率,损毁flag置1
  • 损毁flag为1时,物品损毁