创建新角色时,需要选择游戏模式,这个模式决定了游戏的一些限制,间接影响了游戏的难度。

游戏模式列表

目前(plus 1.85)的游戏模式如下:

E:Essential,标准模式。(Elysian,乐土模式)

L:Loss,一命模式。原名HardCore模式。(Limbo,地狱边缘模式)

O:Overdose,20倍经验模式。(Olympus,神国模式)

N:Natural,惩罚强制退出和读档的自然模式。(Niflheim,死国模式)

A:Abnormal,有许多惩罚机制的异常模式。原名NoFuture模式。(Abyss,深渊模式)

P:Purge,有许多强力福利的秒杀模式。(Paradise,天堂模式)

Abnormal模式的特性[1]

1·所有单位初始即可使用斗志技,普通模式第三章前130级以上的NPC可以使用,第三章后50级以上的NPC可以使用。

2·PC以及友军击杀猫狗类单位会扣三十善恶,具体单位编号为(181,180,225,165,332,246,164,50,369,492,570,571)。

3·PC以及友军在非决斗状态击杀单位会扣目标20好感度。

4·NPC在好感为负时会与PC敌对,易容可以消除仇恨。

5·有额外1/30的几率导致装备被酸腐蚀,并且当装备被腐蚀到-11时会直接损坏。

6·所有单位在遭受最大HP的1/5以上的伤害时,会导致随机装备强化-1,并且达到-11时直接损坏。

7·背包只有20格。

8·四次元空间袋只能放4样道具。

9·强制退出游戏时,会被天罚,扣100善恶,5生命力,5法力,金币、白金币减半。

10·技能呼唤同伴只能将宠物送回而不能召唤宠物。

11·初始金币100,作为对比普通模式初始金币3000-3500不等。

12·分数20倍。分数为(等级*等级+最深层*最深层+杀害数),其中等级与最深层最大取值2000,杀害数最大取值20000000。


Purge模式的特性

(待补充)
  1. https://tieba.baidu.com/p/5998186864 认真打打的185NF孤高蜗客@农农酱
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