目前截止到1.77的职业有:

【战士】:[猛攻] 第一次追加打击的几率提升5%,用床睡觉时额外恢复力量、体质潜力4%

优势:力量:高 体质:高

劣势:感知,学习,魅力,魔力,统统都没有提升

灵巧&意志:很少

【初始技能】

武器专精:长剑,短剑,斧,钝器,枪,镰

战术,举重,治愈,双手武器。盾,重装备,中装备,回避

战士以自己的肉体为武器,夷平阻挡他们前进的任何障碍。战士并不适答使用魔法,但他们仅凭高超的战斗能力就定以让人瞠目结舌。

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【盗墓者】:[偷袭] 攻击未发现己方的敌对单位时(pc可以偷袭非敌对目标)必定暴击,用床睡觉时额外恢复灵巧、感知潜力4%

优势:先天自带偷窃,灵巧较高

劣势:较低的生存率,力量&体质&感知&学习:较少

【初始技能】:

武器专精:长剑,短剑,弓

战术,交涉,开锁,二刀流,中装备,回避,魔道具,偷窃

盗基者主要靠偷取古墓和遗迹中的贵重品为生。他们战斗能力不过尔尔,但很善于和商人们诗价还价。

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【魔法师】:[魔力循环] 咏唱魔法mp消耗降低10%,用床睡觉时额外恢复意志、魔力潜力4%

优势:先天自带魔法之失和瞬间移动魔法书

意志:较高 魔力:高

劣势:力量&体质&魅力:无 学习:很少(你不是魔法师吗?)

【初始技能】:

武器专精:短剑,杖(甘道夫)

读书,魔力极限,背诵,轻装备,咏唱,魔道具,炼金术,宝石加工

正如其名,魔法师是擅长使用魔法知识的职业。魔法师的生死全要取决于魔法书的获取和管理上。

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【农民】:[收获] 触发斩首的斩杀线从1/8血量提高到1/7血量,用床睡觉时额外恢复体质、学习潜力4%

优势:种植优势,学习:较高

劣势:灵巧:很少 感知&魔力&魅力:没有

【初始技能】:

武器专精:枪,镰

治愈,交涉,解剖学,回避,裁缝,栽培,烹饪

农居是善于生产的职业。他们吃苦耐劳,有一定强度的身体素质。

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【铁血战士】:[强袭] 心眼&暴击附魔带来的暴击几率提升(不超过5%),用床睡觉时额外恢复体质、灵巧潜力4%

优势:力量&灵巧:较高 体质:高

劣势:先天裸体,其余属性一律无加成

【初始技能】:

武器专精:投掷

战术,治愈,隐蔽,治愈,探知,解剖学,自动鉴定,心眼

铁血战士基本不需要装备,是个仅限于近身格斗的职业。引以自豪的是那自经过千锤百炼的动作中体现出的极其强大的战斗能力。

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【猎人】:[鹰眼] 命中率上升10%,用床睡觉时额外恢复力量、灵巧潜力4%

优势:先天有骑乘 灵巧:较高

劣势:学习:很少 魔力&魅力:无

【初始技能】:

武器专精:短剑,斧,弓,弩

解剖学,中装备,回避,魔道具,裁缝,射击,骑乘

猎人是远程攻击的专家。他们的近战能力也颇为可观,但大部分敌人都会在接近他们之前就被打倒。

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【魔法战士】:[精神统一] 提高咏唱成功率5%,用床睡觉时额外恢复力量、魔力潜力4%

优势:普普通通,提高咏唱率5% 劣势:学习&感知&魅力:无加成 灵巧:很少

【初始技能】:

武器专精:长剑,短剑

读书,战术,魔力极限,双手武器,重装备,中装备,咏唱,回避,魔道具

魔法战士同时拥有战士与魔法师的特征。在战斗上更为倾向于肉搏。为了能更好的掌控魔法,魔法战士需要均衡的成长许划。

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【观光客】:[粗心大意] 被偷窃时丢失金币翻倍,用床睡觉时额外恢复速度潜力10%

优势:tan90°

劣势:谁都打不过又容易穷还死的快跑都跑不掉被人摁在地上摩擦还不要不要的

【初始技能】:

旅行,钓鱼

观光客是这个世界上最传统的职业,和预想一样的软弱。

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【钢琴师】:[音乐干涉] 1/4几率免疫音属性攻击,用床睡觉时额外恢复学习、魅力潜力4%

优势:魅力:较高 先天自带钢琴和演奏,随时随地挣外快

劣势:体质:无加成

【初始技能】:

武器专精:投掷

读书,举重,背诵,轻装备,魔道具,宝石加工,演奏,骑乘

钢琴师是以演奏为生的孤高的职业。他们不管走到哪里都把钢琴背在身后,因此拥有负重能力。

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【机工兵】:[弹幕] 追加射击几率提升5%,用床睡觉时额外恢复感知、学习潜力4%

优势:初始自带枪械,感知:较高

劣势:力量&魅力:没有 体质&魔力:很少

【初始技能】:

武器专精:枪械

读书,治愈,交涉,开锁,探知,盾,回避,拆陷阱,射击

机工兵是士分熟悉机械武器装备的职业,主要擅长于使用枪械进行远程战斗。

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【神官】:[慈爱] HP回复提升25%,用床睡觉时额外恢复意志、魔力潜力4%

优势:软饭优势算不算?意志:高

劣势:力量&体质&魅力&学习&感知:很少 灵巧:没有

【初始技能】:

武器专精:钝器

读书,战术,治愈,盾,重装备,中装备,咏唱,魔道具,信仰,烹饪

神官拥有优秀的魔法能力和一定的近战能力,他们能从他们所信仰的神灵身上获得最大限度的恩惠。

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【大剑】:[旋空剑] 5%几率发动完全贯通攻击,用床睡觉时额外恢复力量、感知潜力4%

优势:伤害高,满足中二幻想,力量:较高

劣势:学习&魅力:没有 体质:很少

【初始技能】:

武器专精:长剑

读书,战术,治愈,双手武器,轻装备,回避,看穿

大剑是流着半人半妖之血的敏捷的剑士。人们都敬畏的称她们为银眼斩杀者,她们人人都能将一把几乎和身高一样长的大剑使得出神入化,虽然她们体质偏低,但轻盈的身体与敏锐的眼力能令她们能轻易的躲过敌人的攻击。

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ps1:不管选什么职业,最后都是殊途同归,影响的只有武器的不同伤害方式的不同流派的不同和后宫的不同而已

ps2:职业的属性是先天加成,而非其他东西,说没有并不是说你那属性就没有

ps3:所谓的技能其实都是被动类型,都可以习得,只是有些职业自带,节省了学习的花费

ps4:职业可以通过使用道具“空白名片”(21点奖品)来改变。若输入的文字为游戏中已经存在的职业,则玩家的职业固有特性会变成输入的职业的特性;若输入的文字非游戏中已经存在的职业,则改变的只有名称,职业固有特性不变。

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