解剖学是一项与战斗、生活都有关的技能。
这项技能主要影响尸体、残骸、标本、卡片等掉落物判定,以及死灵术相关判定。

掉落物判定

尸体 其一
任意角色死亡时:

  • 记R=0
  • 1/60概率,R=1
  • 如果被杀者的死亡方式不是特殊的(特殊是指无形之手、嘴炮这类):
    • 如果平方根(杀人者的解剖学)大于rnd(150),R=1
    • 杀人者获得(10+R*4)的解剖学经验
    • 如果杀人者是死灵术生物,玩家获得(30+R*8)的解剖学经验


  • 如果被杀者是玩家、宠物、死灵术生物、召唤生物、诺耶尔的观光客、诺耶尔的特种部队,判定提前终止
  • 如果被杀者是处于雇佣状态的冒险者,判定提前终止
  • 如果被杀者是特定的剧情角色,判定提前终止


尸体 其二

  • 如果被杀者是神经支配之线触发斩杀而死,并且不处于自定义地图:
  • 杀人者获得50的生化学经验
  • 记L=0
  • 如果R=1,则L=1
  • 如果被杀者是牧场里的仔畜,而且不处于生病状态,L=1
  • 1/175概率,L=1
  • 如果被杀者处于决斗状态,L=1
  • 如果被杀者是亡灵兵器·小丑、亡灵兵器·骑士、亡灵兵器·王后、亡灵兵器·国王之一,L=1
  • 如果被杀者是服务员『艾露』,L=1
  • 如果被杀者品质>=4 (也就是精英品质),L=1
  • 如果玩家信仰财富之雅卡蒂克托,1/35概率,L=1
  • L=1时:
    • 生成一个肉人偶
    • 肉人偶的重量值=(被杀者体重+1)*20,下限100,上限50000 (换算到单位s就是下限0.1s,上限50s)
    • 肉人偶的初始价值=(肉人偶重量值+12000)/4,下限3000,上限15000
    • 如果被杀者不是牧场仔畜:
      • 肉人偶的加值=梳理计数
    • 如果被杀者是牧场仔畜:
      • 肉人偶的加值跟家畜特性、梳理计数、玩家解剖学等因素有关,这部分可以参考畜牧


信仰财富神

  • 如果玩家信仰财富之雅卡蒂克托:
    • 1/30概率,额外掉落一个药水,生成强度=被杀者等级
    • 1/30概率,额外掉落一个卷轴,生成强度=被杀者等级
    • 1/30概率,额外掉落一个魔法书,生成强度=被杀者等级
    • 1/30概率,额外掉落一个矿石,生成强度=被杀者等级


金币

  • 记G=0
  • 如果被杀者不是店主:
    • 如果被杀者拥有特性‘掉落金钱’,G=1
    • 如果被杀者是精英品质,G=1
    • 如果被杀者处于决斗状态,G=1
    • 1/10概率,G=1
  • G=1时:
    • 生成金币,数量=携带金币的1/4
    • 如果拥有特性‘掉落金钱’,携带金币归零
    • 如果不拥有这个特性,携带金币变为原本的3/4


残骸

  • 如果没有触发生成肉人偶,而且被杀者死亡方式不是特殊的(特殊是指无形之手、嘴炮这类):
  • 记D=0
  • 1/40概率,D=1
  • 如果玩家信仰财富之雅卡蒂克托,不处于自定义地图,1/6概率,D=1
  • D=1时:
    • 生成被杀者的残骸 (皮、体液、眼、心脏、骨片)
    • 残骸的重量值=(被杀者体重+1)*5,下限0,上限5000 (换算到单位s就是下限0s,上限5s)
    • 残骸的初始价值=被杀者等级*40+600,下限1,上限12000
    • 残骸的加值固定为0


  • 如果处于自定义地图,判定提前终止


尸体 其三

  • 如果没有触发生成肉人偶,而且被杀者死亡方式不是特殊的(特殊是指无形之手、嘴炮这类):
  • 记S=0
  • 如果R=1,则S=1
  • 如果被杀者品质>=4 (也就是精英品质),S=1
  • 如果被杀者是牧场里的仔畜,而且不处于生病状态,S=1
  • S=1时:
    • 生成被杀者的尸体
    • 尸体的重量值=(被杀者体重+1)*20,下限100,上限50000 (换算到单位s就是下限0.1s,上限50s)
    • 尸体的初始价值=(尸体重量值+12000)/4,下限3000,上限15000
    • 如果被杀者不是牧场仔畜:
      • 尸体数量固定为1,加值=梳理计数
    • 如果被杀者是牧场仔畜:
      • 额外生成皮
      • 尸体和皮的数量、加值跟家畜特性、梳理计数、玩家解剖学等因素有关,这部分可以参考畜牧
      • 皮的重量值和初始价值的计算公式参考上文的残骸


标本

  • 如果没有触发生成肉人偶,而且被杀者死亡方式不是特殊的(特殊是指无形之手、嘴炮这类):
  • 记F=0
  • 1/175概率,F=1
  • 如果被杀者处于决斗状态,F=1
  • 如果被杀者是亡灵兵器·小丑、亡灵兵器·骑士、亡灵兵器·王后、亡灵兵器·国王之一,F=1
  • 如果被杀者是服务员『艾露』,F=1
  • 如果被杀者品质为4,1/2概率,F=1
  • 如果被杀者品质为5,1/3概率,F=1
  • 如果被杀者品质为6,F=1
  • 如果玩家信仰财富之雅卡蒂克托,1/35概率,F=1
  • F=1时:
    • 生成被杀者的标本


卡片

  • 记C=0
  • 1/175概率,C=1
  • 如果被杀者处于决斗状态,C=1
  • 如果被杀者是亡灵兵器·小丑、亡灵兵器·骑士、亡灵兵器·王后、亡灵兵器·国王之一,C=1
  • 如果被杀者是服务员『艾露』,C=1
  • 如果被杀者品质为4,1/2概率,C=1
  • 如果被杀者品质为5,1/3概率,C=1
  • 如果被杀者品质为6,C=1
  • 如果玩家信仰财富之雅卡蒂克托,1/35概率,C=1
  • C=1时:
    • 生成被杀者的卡片

死灵术判定

用暗之棺释放死灵术生物时:

  • 生成强度=(玩家解剖学+玩家炼金术)*(暗之棺等级+5)/14
  • 生成强度上限(已攻略最深层数*3/2)

发动死灵融合时:

  • 生成强度=(玩家解剖学+玩家炼金术)
  • 生成强度上限(已攻略最深层数*3/2)

这里只是粗略提及,详情请参考死灵术



相关词条:食物畜牧信仰死灵术


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