本条目是关于饱腹度、食物、烹饪以及一些相关设定的说明。
(目前更新基于1.97,部分设定可能与旧版本不同)

 以下标注 rnd(X) 时,表示0到X的随机数,注意取值不包含X。比如 rnd(3) 的取值是0、1、2。

饱腹度

饱腹度(或者叫饱食度),是游戏里每个角色都有的一个状态数值。

饱腹度过高或过低时,界面左下角会显示相应的状态:过食、满腹、空腹、空腹(红)、饥饿、饿死中。

这些状态可能会对角色有某些影响。(点击右侧展开详情)

  • 过食,饱腹度12000以上:
    • 角色不能进食
    • 自然治愈增强(1/6概率额外恢复HP)
    • 如果饱腹度24000以上,喝药水或相当于喝药水的行为,会有1/5概率呕吐
    • 如果饱腹度35000以上或醉酒回合数35以上,饮酒时1/(60+5*饮酒总次数)的概率呕吐
  • 满腹,饱腹度10000~11999:
    • 角色不能进食
    • 如果饱腹度10000以上,自然治愈增强(1/6概率额外恢复HP)
    • 如果是NPC,满腹的条件改为饱腹度6000~11999
  • 空腹,饱腹度4001~4999:没有其他影响
  • 空腹(红),饱腹度2000~4000:没有其他影响
  • 饥饿(红),饱腹度1000~1999:
    • 速度减少10%
    • 停止自然治愈与冥想
    • 如果玩家在大地图,会自动吃旅粮,如果在大地图的雪地,有可能自动捡雪吃(具体参考下文)
  • 饿死中(红),饱腹度999以下:
    • 与饥饿状态类似,但减速加重到减少40%
    • 如果不是正在进食,角色每回合受到最大HP的2%的无属性伤害,同时1/50概率体重减1
    • 如果饱腹度低于0,如果角色呕吐,则受到(体质*3+10)的无属性伤害


玩家增加饱腹度的方式主要是吃食物,而NPC正常情况下饱腹度不会低于3000。

饱腹度增加的详细方式如下。(点击右侧展开详情)

  • 按e吃食物,根据食物的营养价值以及某些条件,增加相应的饱腹度 (具体参考下文)
  • 按T把食物投掷给自己或NPC,满足条件就有进食的效果 (具体参考下文的‘其他’)
  • 饮用(q)药水,饱腹度会增加150
  • 淋撒(t)药水或投掷(T)药水,饱腹度会增加30
  • 如果药水是果汁,饱腹度额外增加500
  • 如果药水是奶,饱腹度额外增加1200,符合特定条件还会增加成长度 (参考词条畜牧)
  • 饮用井水、泉水、马桶水,如果是玩家,饱腹度增加500,如果是NPC,饱腹度增加4000
  • 按G把家畜饲料赠予对方,如果不是家畜,按照正常进食计算,如果是家畜且饱腹度低于10000,会瞬间吃掉,饱腹度增加2500
  • 在牧场通过收款机或告示牌使用家畜饲料,所有仔畜的饱腹度变为10000
  • 试图向同伴索要巧克力导致对方吞掉巧克力,对方饱腹度变为15000
  • 按t使用野餐篮或圣诞蛋糕套餐,玩家与在场同伴饱腹度变为13000
  • 触发事件‘早上的时光’,玩家与在场同伴饱腹度变为12000 (参考词条事件)
  • 触发事件‘神秘的盛宴’,玩家饱腹度变为15000
  • 玩家在大地图,没有厌食症,饱腹度低于1200,如果正在下雪或位于雪地,会自动捡雪吃,饱腹度增加5000,受到1000强度的模糊异常
  • 能力‘贪食之牙’使用成功,则饱腹度增加150
  • 抽烟,如果饱腹度低于10000,饱腹度增加1000
  • 向旅馆店主点餐,饱腹度变为15000
  • 向调酒师点餐,如果饱腹度低于14000,饱腹度增加1000
  • 如果位于避难所,如果是雪天、以太风、雷雨之一,如果玩家没有厌食症,如果玩家饱腹度低于5000,玩家饱腹度增加5000
  • 如果非玩家非宠物不处于战斗状态,如果饱腹度低于6000,1/5概率随机生成食物或药水,然后吃掉或喝掉
  • 如果不是玩家,如果不在大地图或某些地区,如果没有厌食症,饱腹度下限为3000

饱腹度减少的详细方式如下。(点击右侧展开详情)

  • NPC每经过一个自身回合,饱腹度减少16
  • 玩家每经过一个自身回合,饱腹度减少8,如果有饥饿诅咒debuff,饱腹度额外减少8
    • 如果玩家有耐饥饿的天赋,1/3概率取消上述判定
  • 玩家睡眠时,饱腹度每小时减少1500
    • 如果玩家有耐饥饿的天赋,改为减少750
  • 触发事件‘神秘的盛宴’,玩家饱腹度减少5000
  • 进入牧场,如果触发牧场更新,家畜饱腹度减少(300*更新次数),这里的饱腹度下限4000
  • 如果吃的食物是诅咒的,计算实际营养价值增加饱腹度后,饱腹度额外减少1500,呕吐一次
  • 呕吐时,角色受到100强度的模糊异常,体重减少1~5,饱腹度减少3000

食物

食物是最常见的物品类型之一,店主售卖的食品、生物死亡掉落的尸体、农田收获的蔬果、牧场仔畜产出的蛋、钓鱼获得的鱼……这些都是玩家可以获取的食物。
玩家可以按e吃背包或地上的食物,消耗一定的自身回合来吃完食物。(注意与公共回合区分)

  • 正常情况,消耗回合数=8
  • 如果有以太病'你有复数的嘴巴',消耗回合数=4
  • 如果吃的是饭团,消耗回合数=1

不同的食物会提供不一样的饱腹度,同时可能增加各种属性的经验或潜力。

食物的基础营养价值、基础经验、潜力:
食物 基础营养价值 提供的基础经验或潜力
尸体/尸体料理/肉干 2000 力量经验(30+加值)
体质经验(40+加值)
魅力经验(10+加值)
蔬菜/蔬菜料理/菜干 2000 学习经验(50+加值)
意志经验(50+加值)
水果/水果料理/干果 1500 感知经验(30+加值)
魔力经验(50+加值)
魅力经验20
鱼/鱼料理/鱼干 3000 灵巧经验(40+加值)
感知经验20
学习经验(40+加值)
小麦粉/小麦粉料理 2800 力量经验25
体质经验25
灵巧经验25
学习经验25
面粉/面粉料理 3500 体质经验60
灵巧经验40
蛋/蛋料理 2000 感知经验20
意志经验20
魅力经验20
果实/果实料理 1500 灵巧经验30
学习经验30
魔力经验40
箭毒草 2500 力量、体质、灵巧、感知、

学习、意志、魔力、魅力经验130
速度经验130

饱腹草 20000 力量、体质、灵巧、感知、

学习、意志、魔力、魅力经验50
速度经验300

巨人力士 500 力量、体质经验600
灵巧、感知、学习、意志、魔力、魅力经验10
速度经验20
力量、体质潜力40
费力野草 500 灵巧、感知经验600
力量、体质、学习、意志、魔力、魅力经验10
速度经验20
灵巧、感知潜力40
梦魇草 500 意志、魔力经验600
力量、体质、灵巧、感知、学习、魅力经验10
速度经验20
意志、魔力潜力40
铝镭尼亚 500 学习、魅力经验600
力量、体质、灵巧、感知、意志、魔力经验10
速度经验20
学习、魅力潜力40

有一些食物表格里没有提及,它们的基础营养价值如下:口香糖残余物100,口香糖125、幸运饼干750,旅粮5000
如果以上都不是,也不在表格里,那么默认基础营养价值为2500

角色吃掉食物后,会根据食物的基础营养价值、加值、祝福或诅咒、是否已烹饪、是否腐烂等条件计算饱腹度、经验、潜力的变化。
简单来说:

  • 对于还没到腐烂时间或者本身不会腐烂的食物,它的经验至少是基础经验的15倍
  • 如果已经到了腐烂时间,经验会降低100然后变为5倍 (如果计算出来的增量是负数,那就是减少经验)
  • 如果是有加值的食物,还会根据加值额外提供速度潜力


上面的说法比较笼统不太准确,实际的具体判定如下。(点击右侧展开详情)

食用食物后,按以下顺序判定:

  • N=食物基础营养价值
  • 如果是已烹饪的料理,N=N*(Rank*15+100)/100
  • 如果食物已经到了腐烂时间,或者特殊尸体判定腐烂:
    • 如果角色没有食腐特性(自带或者装备提供):
      • N=1000,角色受到100强度的麻痹异常,受到200强度的混乱异常
  • 如果吃的是人肉,且没有变异‘人肉味道俘虏’,疯狂度增加15(未计算抗性),受到150强度的疯狂异常,1/5概率获取这个变异
  • 如果吃的不是人肉,且有变异‘人肉味道俘虏’,N=N*2/3
  • 如果吃的是特殊的尸体(或对应料理),会产生相应的效果,比如额外属性经验、额外腐烂判定等,具体参考下文表格
  • 如果食物是祝福的,N=N*1.5
  • 如果食物是诅咒的或堕落的,N=N/2
  • 如果食物是肉干,N=(N+1)/2,下限600,上限1800
  • 如果是‘一起吃饭’,N=N/2+1
  • 如果N>=3000,1/10概率或者角色饱腹度12000以上,角色体重增加1~4
  • 角色的饱腹度增加N

继续判定:

  • 参考上文表格,根据食物的种类,轮流计算每项属性:
    • E=食物提供的该属性的经验,如果表格里不包含,则E=0
    • 如果不是箭毒草等药草,计算以下:
      • 如果E>0,如果Rank值小于3,E=E/2
      • 如果E>0,如果Rank值3以上,E=E*(Rank*20+50)/100
      • 如果E<0,如果Rank值小于3,E=E*(4-Rank)
      • 如果E<0,如果Rank值3以上,E=E*2/Rank
    • 如果进食者是玩家,如果食物是食材材质,如果食物已经到了腐烂时间:
      • 如果玩家没有食腐特性,不是速度或幸运,则E=E-100
    • 如果是特殊尸体判定腐烂,而且不是打印机生成的尸体:
      • 如果进食者没有食腐特性,不是速度或幸运,则E=E-100
    • 如果食物还没到腐烂时间或者不会腐烂,E=E*15
    • 如果食物已经到了腐烂时间,E=E*5
    • 如果食物拥有特性‘防腐处理’,E=E/2
    • 角色的该属性的经验增加E

继续判定:

  • 参考上文表格,根据食物的种类,轮流计算每项属性:
    • P=食物提供的该属性的潜力,如果表格里不包含,则P=0
    • 角色的该属性潜力增加P%

继续判定:

  • 如果食物的加值大于0,角色的速度潜力会额外增加(加值/2+3)%

继续判定:

  • 如果食物是诅咒的或堕落的:
    • 角色的饱腹度减少1500
    • 呕吐一次
  • 如果食物是祝福的:
    • 疯狂度减轻2
    • 1/5概率获得幸运日buff,强度=100,回合数=500~999


某些食物被吃掉后,会附带特殊的效果:

特殊食物(不包含特殊尸体):
食物 食用效果 部分来源
抗体结晶 以太侵蚀减轻1000(治疗一个以太病) 合成之壶
家畜饲料 如果没有携带生物电池:

A=体重,下限1,上限100000000
进食者的体重增加(A*(加值+1)/100+加值+1)
(以上是指正常进食产生的效果)
(给仔畜不属于正常进食,具体参考词条畜牧)

合成之壶
手制巧克力 根据制作选项或获赠方式产生变化:

①仇恨与憎恶:
如果进食者不是玩家,造成200强度的生病异常
②火药:
产生爆炸,如果进食者是玩家,受到无属性伤害,伤害=HPMAX/10
③血和唾液:
如果进食者不是玩家,附带一句吐槽
④头发与指甲(NPC制作):
受到200强度的疯狂异常,1/5概率额外受到200强度的出血异常

2月份可以在杂货店购买手制巧克力器,按t使用

另外,许愿'巧克力'或'手制巧克力'可以获得愿望女神的手制巧克力

口香糖 吃完后在原本的位置生成一个口香糖残余物

(无祝福、无诅咒、未鉴定)

随机、食品店
口香糖残余物 吃完后在原本的位置生成一个口香糖残余物

(无祝福、无诅咒、未鉴定)

随机、食品店
英雄奶酪 生命力+3 支线任务、谜之科学家、老人斯托克
魔法果 法力+3 支线任务、谜之科学家、老人斯托克
幸运苹果 幸运+20 支线任务、谜之科学家、老人斯托克
兔子的尾巴 幸运+1 野兔1/30概率掉落
年糕 1/10概率,窒息回合数增加100~199 随机、食品店
镜饼 ①幸运+3

②2/3概率,窒息回合数增加100~199

随机、食品店
御杂煮 ①幸运+2

②1/3概率,窒息回合数增加100~199

合成之壶'开镜饼'产物之一
年糕红豆汤 ①幸运+2

②1/3概率,窒息回合数增加100~199

合成之壶'开镜饼'产物之一
幸运饼干 如果是祝福的,显示一个有效的幸运签信息

如果是诅咒的,显示一个罗米的幸运签信息
如果是普通的,各1/2概率有效或罗米

随机、食品店
妹妹的爱心便当 疯狂度减轻30
妹之馆
伊斯烧 幻惑基础抗性增加50

疯狂度加重50~59
受到80强度的疯狂异常

随机、食品店、节日小摊
库莱姆莓 疯狂度加重1~10
随机、食品店、野外
玉手便当 如果是诅咒的或堕落的,年龄增加10~29

如果是普通的,年龄增加100~299
如果是祝福的,年龄增加1000~2999

龙宫观月
逆玉手便当 如果是诅咒的或堕落的,变成10岁

如果是普通的,变成6岁
如果是祝福的,变成0岁

龙宫观月
特制深海便当 HP恢复(HPMAX/8+1)

濡湿状态回合数增加50
获得15回合500强度的再生
获得15回合2500强度的超再生

龙宫观月
不可思议国度的蘑菇汤 如果没有携带生物电池:

身高=(身高+150)/2
体重=(体重+40)/2

随机、食品店
禁断的肉块 ①如果是祝福的:性别在男性与女性之间切换

②如果是普通的:性别在自称男性与自称女性之间切换
③如果是诅咒的:性别在无性与双性之间切换

任务、合成之壶


某些尸体或尸体料理被吃掉后,如果它不是打印出来的,会附带额外的效果:
(某属性基础抗性200以上时,食物不再增加该属性基础抗性)
(睡眠事件‘恐怖的梦’概率减少大于150的基础抗性)

特殊尸体:
编号 生物名称 食用效果
319 『小妹妹』 所有已学会的技能的潜力增加(1~10)%

每吃3次,法力增加1
每吃6次,生命力增加1

这里的次数是任意角色吃小妹妹肉的总数
如果是‘一起吃饭’,会计算为两次
另外,旧版本计算方式不同,这里不作详述

3 波球 魅力经验增加150
4 红波球 魅力经验增加150
13 狗头人 受到100强度的中毒异常
14 蜈蚣 受到100强度的中毒异常
19 曼德拉草 冥想经验增加500
21 僵尸 腐烂食物
22 甲壳虫 力量经验增加250
37 @ 附带一句吐槽
45 火焰树 火焰基础抗性增加50
46 冰结树 冷气基础抗性增加50
47 巫妖 腐烂食物
48 巫妖王 腐烂食物
49 半神巫妖 腐烂食物
61 巨大松鼠 疯狂度减轻20
62 杀人松鼠 疯狂度减轻20
63 怨魂 受到200强度的混乱异常
64 饿鬼 受到200强度的混乱异常
65 放电云 电击基础抗性增加50
66 混沌之块 受到300强度的混乱异常
混沌基础抗性增加50
67 漂浮之眼 受到300强度的麻痹异常
神经基础抗性增加50
74 治疗师 暗黑基础抗性增加50
76 守卫 善恶值减少15
77 守卫 善恶值减少15
83 独眼巨人 体质经验增加500
84 泰坦 体质经验增加800
85 小恶魔 魔力经验增加500
86 冥界的使者 魔力经验增加500
87 混沌小恶魔 魔力经验增加500
88 亡者之手 力量经验增加400
89 混沌之手 力量经验增加400
90 杀人犯之手 力量经验增加400
91 亡灵 意志经验增加250
92 宁芙 意志经验增加400
95 眼镜蛇 受到100强度的中毒异常
毒基础抗性增加50
96 眼镜王蛇 受到100强度的中毒异常
毒基础抗性增加50
99 低等木乃伊 腐烂食物
100 木乃伊 腐烂食物
101 高等木乃伊 腐烂食物
110 幽灵盔甲 受到200强度的模糊异常
111 铁块 受到200强度的模糊异常
112 黄金灵铠 受到200强度的模糊异常
113 死灵铠 受到200强度的模糊异常
117 丘比特 魅力经验增加400
128 黑寡妇蜘蛛 受到100强度的中毒异常
毒基础抗性增加50
129 麻痹蜘蛛 受到100强度的中毒异常
毒基础抗性增加50
130 狼蛛 受到100强度的中毒异常
毒基础抗性增加50
132 木魔像 受到200强度的模糊异常
133 石魔像 受到200强度的模糊异常
134 钢铁魔像 受到200强度的模糊异常
135 黄金魔像 受到200强度的模糊异常
136 秘银魔像 受到200强度的模糊异常
137 空石魔像 受到200强度的模糊异常
138 精金魔像 受到200强度的模糊异常
140 火焰龙『巴斯达』 火焰基础抗性增加100
141 暗之畸形『伊斯西泽鲁』 幻惑基础抗性增加50
疯狂度加重200
受到1000强度的疯狂异常
147 火蟹 疯狂度减轻20
火焰基础抗性增加50
148 火焰蜈蚣 火焰基础抗性增加50
153 <士兵> 受到200强度的模糊异常
154 <城堡> 受到200强度的模糊异常
155 <主教> 受到200强度的模糊异常
156 <骑士> 受到200强度的模糊异常
157 <皇后> 受到200强度的模糊异常
158 <国王> 受到200强度的模糊异常
164 善恶值减少5
168 寄居蟹 疯狂度减轻20
178 污秽不净之人『安茨拉西祖鲁』 幻惑基础抗性增加50
疯狂度加重200
受到1000强度的疯狂异常
186 刀锋机兵 受到200强度的模糊异常
187 刀锋β型 受到200强度的模糊异常
188 刀锋Ω型 受到200强度的模糊异常
189 异形之眼 疯狂度加重25
受到500强度的疯狂异常
190 不净之瞳 疯狂度加重25
受到500强度的疯狂异常
191 鬼火 受到1000强度的以太侵蚀
193 发光的刺猬 受到1000强度的以太侵蚀
196 南瓜 幻惑基础抗性增加50
197 南瓜怪物 幻惑基础抗性增加50
198 万圣节噩梦 幻惑基础抗性增加50
199 黑子 暗黑基础抗性增加50
200 黑子教师 暗黑基础抗性增加50
201 小南瓜 幻惑基础抗性增加50
206 修女 暗黑基础抗性增加50
207 破禁的魔女『希瑟尔』 腐烂食物
212 波球坦克 魅力经验增加150
216 伊斯之伟大种族 疯狂度加重50
幻惑基础抗性增加50
218 修博·尼古拉斯 疯狂度加重50
幻惑基础抗性增加50
220 螺旋之王 疯狂度加重50
幻惑基础抗性增加50
246 银猫 善恶值减少5
250 妖精 魔法基础抗性增加50
251 巨魔 治愈经验增加200
254 古代棺材 腐烂食物
255 蝎子 受到100强度的中毒异常
毒基础抗性增加50
256 蝎王 受到100强度的中毒异常
毒基础抗性增加50
257 金字塔之主『徒瘟』 腐烂食物
258 铁处女 受到200强度的模糊异常
267 劣马 体质经验增加100
268 约恩马 体质经验增加100
275 诺耶尔马 体质经验增加100
276 野生马 体质经验增加100
277 良种马 体质经验增加100
283 孢子蘑菇 受到100强度的中毒异常
314 死亡之眼 受到300强度的麻痹异常
神经基础抗性增加50
315 混沌之眼 受到300强度的麻痹异常
混沌基础抗性增加50
316 疯狂之眼 受到300强度的麻痹异常
幻惑基础抗性增加50
318 『大爹地』 受到200强度的模糊异常
323 阴影 意志经验增加250
324 快可灵 如果是玩家,速度经验增加2000
如果是NPC,速度经验增加8000
325 快可灵弓箭手 如果是玩家,速度经验增加2000
如果是NPC,速度经验增加8000
328 白金铃 受到200强度的模糊异常
329 金铃 受到200强度的模糊异常
330 异形 受到寄生
332 迷路的幼猫 善恶值减少5
341 地雷犬 受到200强度的模糊异常
345 『金田摩托车』 受到200强度的模糊异常
346 本田小狼 受到200强度的模糊异常
372 军用波球 魅力经验增加150
377 恶灵神『维尔泽西祖鲁』 幻惑基础抗性增加50
疯狂度加重200
受到1000强度的疯狂异常
378 超绝决战武器『耶鲁士号』 受到200强度的模糊异常
382 『蜗牛(骑机)』 受到200强度的模糊异常
385 『杀手骑士』 受到200强度的模糊异常
389 黄衣之王 疯狂度加重50
幻惑基础抗性增加50
390 奈亚拉托提普 疯狂度加重50
幻惑基础抗性增加50
391 撒托古亚 疯狂度加重50
幻惑基础抗性增加50
398 杀人丘比特 魅力经验增加400
400 淫妇 魔力经验增加500
402 衔尾蛇 受到100强度的中毒异常
毒基础抗性增加50
404 圣甲虫 力量经验增加250
406 阿特拉斯 体质经验增加800
409 电气羊 电击基础抗性增加50
411 耶鲁士防卫系统 受到200强度的模糊异常
415 量子物理生命体 如果是玩家,速度经验增加2000
如果是NPC,速度经验增加8000
416 丧尸龙 腐烂食物
417 葬祭之『阿努比斯』 地狱基础抗性增加50
418 火焰机龙『金属巴斯达』 受到200强度的模糊异常
419 混沌之翼『艾克西祖鲁』 幻惑基础抗性增加50
疯狂度加重200
受到1000强度的疯狂异常
420 耶鲁士自律飞行单位 受到200强度的模糊异常
422 海奎特 受到寄生
423 恶魔狗头人 受到100强度的中毒异常
424 泰坦尼亚 魔法基础抗性增加50
426 食人蟹 疯狂度减轻20
427 奥洛克 治愈经验增加200
433 蜗牛(寄生) 受到寄生
435 灾厄的苗床『魔歇拉·摩多』 受到寄生
439 茶色恶魔 受到寄生
444 神风·拟态魔 受到200强度的模糊异常
447 僵尸猫 腐烂食物
448 法老的诅咒 腐烂食物
450 火焰龙幼体 火焰基础抗性增加50
451 战斗火草 火焰基础抗性增加50
452 魔歇拉·黑鲁古牧托 受到寄生
453 魔歇拉·阿琴 受到寄生
454 魔歇拉·维姆 受到寄生
458 『异形天使』 疯狂度加重50
幻惑基础抗性增加50
460 终焉之铃 受到200强度的模糊异常
464 生命之烛 受到1000强度的以太侵蚀
465 同化兵 受到寄生
469 刀锋之王 受到200强度的模糊异常
488 骸骨英雄 地狱基础抗性增加50
498 悲伤之盾 受到200强度的模糊异常
501 泽兰自走雷击炮 受到200强度的模糊异常
502 泽兰支援攻击终端 受到200强度的模糊异常
506 猎户座杀手 受到100强度的中毒异常
神经基础抗性增加50
509 恶魔 魔力经验增加500
510 恶魔首领 魔力经验增加500
511 魔王 魔力经验增加500
513 旧人类 受到1000强度的以太侵蚀
514 旧人类 受到1000强度的以太侵蚀
515 旧人类 受到1000强度的以太侵蚀
516 『以太发生器』 受到1000强度的以太侵蚀
523 杀人蟑螂 受到寄生
524 害虫王『萨拉希那』 受到寄生
525 普萝洁特 受到200强度的模糊异常
529 阴影 魔法基础抗性增加50
530 <大师> 受到200强度的模糊异常
532 暴君塔兰斯特 力量经验增加250
541 Ω赫拉克勒斯 力量经验增加250
545 眼魔凝视者 受到300强度的麻痹异常
神经基础抗性增加50
549 远古巫妖 腐烂食物
551 狗头人狂战士 受到100强度的中毒异常
553 耶鲁士超重力炮 受到200强度的模糊异常
557 奥西里斯 腐烂食物
559 红帽快可灵 如果是玩家,速度经验增加2000
如果是NPC,速度经验增加8000
560 苏卡鲁 电击基础抗性增加50
561 巴洛克的魔眼 受到300强度的麻痹异常
混沌基础抗性增加50
563 昂哥立安 暗黑基础抗性增加50
564 <超级大师> 受到200强度的模糊异常
568 混沌拟态魔 受到200强度的模糊异常
579 血髑死眼龙 地狱基础抗性增加50
581 摩艾石像 受到200强度的模糊异常
582 蓝色摩艾石像 受到200强度的模糊异常
584 恶魔之魂 受到1000强度的以太侵蚀
593 残忍警铃 受到200强度的模糊异常
596 靛蓝锤虾 疯狂度减轻20
601 量产型耶鲁士号 受到200强度的模糊异常
606 超次元航行机『试作型梅洛卡斯号』 受到200强度的模糊异常
613 冥界蟹 疯狂度减轻20
地狱基础抗性增加50
630 暗食考拉 暗黑基础抗性增加50
658 黄焰龙 火焰基础抗性增加50
659 创焰龙『凡赛斯达』 火焰基础抗性增加100
661 上帝之手 力量经验增加400
664 『新·耶鲁士号』 受到200强度的模糊异常
671 清扫机械 受到200强度的模糊异常
672 『觉醒的九头龙』 疯狂度加重50
幻惑基础抗性增加50
680 克图格亚 疯狂度加重50
幻惑基础抗性增加50
681 贪食的焰环 疯狂度加重50
幻惑基础抗性增加50
682 小型石魔像 受到200强度的模糊异常
683 小型木魔像 受到200强度的模糊异常
686 改造人『艾纽尔』 受到100强度的中毒异常
691 不死枪兵 腐烂食物
692 不死舞者 腐烂食物
693 恸哭的Witch 腐烂食物
701 沉睡的巨人 治愈经验增加200
707 克拉肯 魅力经验增加150
716 战斗异形 受到寄生
725 肌肉魔像 受到200强度的模糊异常
726 幽冥泥魔像 受到200强度的模糊异常
737 『考拉指挥官』 暗黑基础抗性增加50
745 死灵女皇 腐烂食物
746 安魂曲 腐烂食物
747 哥特僵尸少女 腐烂食物
748 僵尸少女 腐烂食物
749 海蜗牛 受到100强度的中毒异常
毒基础抗性增加50
750 魔力蜗牛 魔法基础抗性增加50
751 酸性雨蜗牛 受到100强度的中毒异常
毒基础抗性增加50
757 灵魂缝合尸 腐烂食物
758 冒渎的魔导亡灵 腐烂食物
760 地雷摩艾石像 受到200强度的模糊异常
761 魔化摩艾石像 受到200强度的模糊异常
762 摩艾核心 受到200强度的模糊异常
764 荒鬼火 受到1000强度的以太侵蚀
765 面包精灵 受到200强度的模糊异常
766 半人马 体质经验增加100
767 半人马射手 体质经验增加100
768 弩炮载马 体质经验增加100
769 半人马骑士 体质经验增加100
770 黑马 体质经验增加100
771 魔法公马 体质经验增加100
791 量产型梅洛卡斯号 受到200强度的模糊异常
794 军团死灵巫师 受到200强度的混乱异常
795 幽灵弓兵 意志经验增加400
797 毒矢蛙 受到100强度的中毒异常
808 佩里 魔法基础抗性增加50
810 发光的妖精 魔法基础抗性增加50
826 曼德拉剑客 冥想经验增加500
830 吸血南瓜王 幻惑基础抗性增加50
831 魔王的精兵 魔力经验增加500
840 塞帕 毒基础抗性增加50
851 狙击寄居蟹 疯狂度减轻20
866 铁匠快可灵 如果是玩家,速度经验增加2000
如果是NPC,速度经验增加8000
867 快可灵刺客 如果是玩家,速度经验增加2000
如果是NPC,速度经验增加8000
875 亡灵兵器·小丑 腐烂食物
877 亡灵兵器·王后 腐烂食物
878 亡灵兵器·国王 腐烂食物
880 大型摩托车 受到200强度的模糊异常
881 泽兰自动轻战车 受到200强度的模糊异常
882 铁骑牧师 受到200强度的模糊异常
883 超级重型挖掘机 受到200强度的模糊异常
884 索德机兽 受到200强度的模糊异常
885 猫王坦克 受到200强度的模糊异常
923 《混沌神恩提梅西斯》 混沌基础抗性增加50
926 魔钢卫兵『吉尔菲姆』 受到200强度的模糊异常
927 东洋妖铠 受到200强度的模糊异常
928 胧武者 受到200强度的模糊异常
929 绯红盔甲 受到200强度的模糊异常
932 骸骨魔兽 地狱基础抗性增加50
933 荒骷髅 地狱基础抗性增加50
934 《混沌的超宠儿》 混沌基础抗性增加50
936 超战斗机械『梅洛卡斯A0-I』 受到200强度的模糊异常
937 愤怒汉堡 受到100强度的中毒异常
毒基础抗性增加50
972 桔黄瓷人偶 受到200强度的模糊异常
975 蔚蓝狗头人 受到100强度的中毒异常
996 台式海军 受到200强度的模糊异常
997 台式小鸟 受到200强度的模糊异常
998 山铜子 受到200强度的模糊异常
999 古铃铛 受到200强度的模糊异常
1000 银骷髅陛下 受到200强度的模糊异常
1007 玛坦戈女神菇 幻惑基础抗性增加50
疯狂度加重200
受到1000强度的疯狂异常
1017 混沌的超宠儿《造物的亚大伯斯》 混沌基础抗性增加50
1019 独眼小姑娘 受到300强度的麻痹异常
神经基础抗性增加50


某些食物带有一些附魔,吃掉就有特定的效果:
(表格里缺少某些附魔,表示该附魔没有食用效果)

食物的附魔效果:
食物附魔名 对应的装备附魔名 食用效果
会吸取攻击对象的体力 会吸取攻击对象的体力 A=1d(附魔值/50+1)+1

进食者SP恢复A

会吸收攻击对象的魔力 会吸收攻击对象的魔力 A=(1d(附魔值/25+1)+1)/5

进食者MP恢复A

令一切终结 令一切终结 触发末日
偶尔令时间停止 偶尔令时间停止 时间停止(附魔值/100+1)回合
某属性增强的营养含有 某属性增加(或减少) A=(附魔值/50+1)*100

如果进食者不是玩家,A=A*6
进食者的该属性的经验增加(或减少)A

某技能的见识深刻了 某技能提升(或降低) A=(附魔值/50+1)*100

如果进食者不是玩家,A=A*6
进食者的该技能的经验增加(或减少)A

含有有助于某属性成长的营养 某属性维持 A=(附魔值/50+1)*5

如果进食者不是玩家,A=A*3
获得该属性的成长buff,基础强度=A,回合数=2000

某属性回复的营养含有 (没有对应的装备附魔) A=(附魔值/50+1)*5,下限-50,上限50

进食者的该属性的潜力增加A%

附魔食物:
食物名称 自带附魔 实际食用效果与部分来源
酸奶 体质增强的营养含有[400] ①玩家:体质经验增加900

②非玩家:体质经验增加3600

合成之壶'乳制品'产物之一

豆腐 力量增强的营养含有[400] ①玩家:力量经验增加900

②非玩家:力量经验增加3600

合成之壶'发酵凝固'产物之一

纳豆 灵巧增强的营养含有[400] ①玩家:灵巧经验增加900

②非玩家:灵巧经验增加3600

合成之壶'发酵凝固'产物之一

油豆腐 魔力增强的营养含有[400] ①玩家:魔力经验增加900

②非玩家:魔力经验增加3600

合成之壶'发酵凝固'产物之一

汉堡 体质回复的营养含有[200]
力量回复的营养含有[200]
烹饪的见识深刻了[200]
解剖学的见识深刻了[200]
力量和体质潜力增加25%

①玩家:烹饪经验增加500,解剖学经验增加500
②非玩家:烹饪经验增加3000,解剖学经验增加3000

合成之壶'汉堡'产物

拜亚鸡 速度增强的营养含有[1600] ①玩家:速度经验增加3300

②非玩家:速度经验增加19800

黄衣之王1/20概率掉落

焦糖 令一切终结 触发末日


终焉之铃1/2概率掉落

四叶草 幸运增强的营养含有[1200] ①玩家:幸运经验增加2500

②非玩家:幸运经验增加15000

森林类随机地城、梅尔卡雨林、犬神之森
在这些地城挖掘墙壁时,1/200概率掉落

特制肉包 含有有助于体质成长的营养成分[400]
含有有助于力量成长的营养成分[400]
2000回合

①玩家:体质与力量经验的增量提升45%
②非玩家:体质与力量经验的增量提升135%

合成之壶'特制肉包子'产物

松软的面包 含有有助于感知成长的营养成分[400]
含有有助于灵巧成长的营养成分[400]
2000回合

①玩家:感知与灵巧经验的增量提升45%
②非玩家:感知与灵巧经验的增量提升135%

合成之壶'制作面包'产物

注:背包有松软的面包时,炼金术师『纳普拉斯』的对话会产生变化

曼德拉草沙拉 含有有助于魔力成长的营养成分[400]
含有有助于意志成长的营养成分[400]
2000回合

①玩家:魔力与意志经验的增量提升45%
②非玩家:魔力与意志经验的增量提升135%

合成之壶'曼德拉草沙拉'产物

波球寿司 含有有助于魅力成长的营养成分[400]
含有有助于学习成长的营养成分[400]
2000回合

①玩家:魅力与学习经验的增量提升45%
②非玩家:魅力与学习经验的增量提升135%

合成之壶'波球饭团'产物

旅馆特别餐 消耗1青铜币,玩家和同伴都获得一样的效果

1500回合
力量体质灵巧感知学习意志魔力魅力速度经验的增量提升20%

南瓜灯笼 含有有助于力量成长的营养成分[320]
含有有助于体质成长的营养成分[320]

含有有助于灵巧成长的营养成分[320]
含有有助于感知成长的营养成分[320]
含有有助于学习成长的营养成分[320]
含有有助于意志成长的营养成分[320]
含有有助于魔力成长的营养成分[320]
含有有助于魅力成长的营养成分[320]

2000回合

①玩家:力量体质灵巧感知学习意志魔力魅力经验的增量提升35%
②非玩家:力量体质灵巧感知学习意志魔力魅力经验的增量提升105%

10月份把糖果给予变装的孩子后获得,具体参考来客事件

★《黄金·大葱》 (只显示有食用效果的附魔,下同)

感知属性维持[100]
灵巧属性维持[100]
体质属性维持[100]
提升心眼技能[1200]

①玩家:2000回合的感知灵巧体质经验的增量提升15%,心眼技能经验增加2500

②非玩家:2000回合的感知灵巧体质经验的增量提升45%,心眼技能经验增加15000

角色生成时概率持有:农夫1/20

★《飞行炸虾》 加强隐蔽能力[300] ①玩家:隐蔽经验增加700

②非玩家:隐蔽经验增加4200

角色生成时概率持有:
①盗贼团打手1/30
②靛蓝锤虾1/20
③魔王透翅蛾1/15

★《蟹肉棒》 令你能搬运更重的东西[500]
力量增加[500]
①玩家:力量和举重经验增加1100

②非玩家:力量和举重经验增加6600

角色生成时概率持有:
①火蟹1/50
②冥界蟹1/30
③巴萨坦1/20
④唤死之蟹1/15

★《光剑型杏仁豆腐》 提升料理技术[600]
对战术的理解加深[100]
①玩家:烹饪经验增加1300,战术经验增加300

②非玩家:烹饪经验增加7800,战术经验增加1800

随机生成(开启红包、冒险者获取等)


某些食物拥有特性,比如混入春药、混入药物等,食用后会有额外效果:

食物特性效果:
特性 食用效果
混入春药 (按B混合春药的产物)

①角色受到500强度的模糊异常
②如果是别人吃掉,善恶值减少10(未计算秘宝)
③如果对方好感度低于100,好感度提升30(未计算递减)

混入毒药 (按B混合毒药的产物)

造成250~499的毒属性伤害
给友方单位吃会善恶值减1(未计算秘宝)

混入药物 (配方药草制备的产物)

①角色饱腹度变为15000
②如果是玩家,九属性经验增加6000
③如果是非玩家,九属性经验增加10000
④九属性潜力增加1%
(九属性是指包括速度,不包括幸运)
(获取的经验是额外计算的,与食物原本提供的经验无关)

防腐处理 (按B混合永久防腐剂的产物)

食物原本提供的经验减半(具体参考上文)

危险 (能力危险食谱的产物)

①进食者受到无属性伤害,伤害基于玩家生化学技能骰
②伤害骰面=1d(生化学*2+5)+(生化学/2+1)*平方根(生化学+1)
③之后随机出现六种情况之一:
呕吐两次;斗志降低30;
受到一次较轻的毒伤害;受到一次较轻的混沌伤害;
疯狂度增加;造成模糊异常,并强制跌倒2回合。


如果进食者是特定生物,会有额外的判定:

特殊进食者:
进食者 额外判定
玩家 如果食物Rank3以上
计算A=加值*3/2+Rank(A下限3上限31)
玩家sp恢复A
大妖精 如果计算的实际营养价值4000以上
则根据吐种子次数吐出种子
必须经过一次睡眠,上述判定才能再次触发
具体参考词条栽培
白金鹅 如果计算的实际营养价值3000以上
则掉落一个白金币
必须经过一次睡眠,上述判定才能再次触发

食物的腐烂

不同的食物有不同的腐烂时长。
关于腐烂的判定:

  • 在食物生成的瞬间就计算,食物的腐烂时间=当前游戏时间+腐烂时长
  • 只要当前游戏时间超过了食物的腐烂时间,并且食物是食材材质,就会判定该食物腐烂
  • 判定腐烂的时候,如果该食物被放置在晾晒石上,非雨天,而且允许被晾晒,那么食物就会被晾晒成干制品(具体参考畜牧)
  • 如果做成料理,会把腐烂时间推迟到当前游戏时间的72小时后
  • 如果把永久防腐剂混合到食物,让食物获得特性‘防腐处理’,该食物就不再判定腐烂
  • 小麦粉、蛋、阿比果实、栗、橡树果、以及相应的料理,这些食物都是不会腐烂的
  • 某些诅咒状态的药水混合到食物时,如果食物是食材材质,它会马上腐烂 (具体参考药剂)

注1:部分食物并不是食材材质,比如土豆、小麦粉。

关于冰箱:

  • 往冰箱存入还没腐烂的食物,剩余腐烂时长=食物腐烂时间-当前游戏时间
  • 从冰箱取出还没腐烂的食物,食物腐烂时间=剩余腐烂时长+当前游戏时间
  • 冰箱是通过上述两个判定来实现冷藏效果
  • 但四次元空间袋和放置小冰箱在这些判定上写漏了一个变量,导致计算腐烂时间时有bug (基于wiki原则不作详述)


腐烂食物或干制食物的效果上文已述。
以下只列出各种食物的腐烂时长。

食物的腐烂时长:
类型 腐烂时长 具体包含
尸体 4小时 -
蔬菜① 72小时 桑葚、芦荟、胡萝卜、白萝卜、莴苣、豌豆、南瓜、瓜
蔬菜② 48小时 野菜
蔬菜③ 36小时 茄子
蔬菜④ 32小时 番茄
蔬菜⑤ 2小时 苏子叶
水果① 24小时 香蕉、菠萝
水果② 20小时 柿子
水果③ 16小时 苹果、葡萄、樱桃、莓、梨
水果④ 12小时 猕猴桃、金蜜李、柠檬、西瓜、甜瓜
水果⑤ 8小时 番石榴、斑斓果、夏蜜橘
鱼① 6小时 爆裂鱼
鱼② 5小时 花园鳗
鱼③ 4小时 钓鱼获得的鱼、月鱼、沙丁鱼、比目鱼、翻车鱼、加吉鱼、大马哈鱼、刺鲀、金枪鱼、太刀鱼、沙鮻、帝王蟹
面粉 24小时 -
松软的面包 720小时 (松软的面包有腐烂时长,但它不是食材材质,所以实际不会腐烂)

(某些食物如果以上都没有提及,那么它应该也是不会腐烂的)

烹饪、合成、肉人偶

烹饪工具

任意卖家具的店主都可能卖烹饪工具:杂货店、万事屋、大使馆家具店、盗贼公会盗贼店、杂耍商人『摩安』、电子巨蛋店员。
地城的地面也偶尔会出现烹饪工具。
(注:1.97汉化版把万事屋也翻译为杂货店)

烹饪工具有不同的种类,有相应的等级:

各个烹饪工具的工具等级、工具效果、基础重量:
名称 工具等级 工具效果 料理Rank上限 基础重量
篝火 3级 40 Rank3 12s
4级 60 Rank4 15s
便携式料理具 5级 80 Rank5 1.2s
料理台 6级 100 Rank6 7s
水槽 6级 100 Rank6 15s
附有炉子的料理台 6级 100 Rank6 14s
烤箱 7级 150 Rank7 14s
烹调机 8级 200 Rank8 17.4s
食品加工机 8级 200 Rank8 34s
烤肉架 9级 225 Rank9 8.2s

烹饪工具属于家具,可能出现‘破烂的’、‘受妇女欢迎的’这类家具前缀。

如果改变家具的材质,会根据材质与基础重量改变实际的重量。

  • 建议使用下等材质卷轴把烹饪工具改为纸精工。

烹饪食物

玩家学会烹饪技能后,按t使用烹饪工具,选择一个可烹饪的未烹饪物品,根据玩家的烹饪技能等级和烹饪工具等级生成相应的料理。
料理的等级用Rank表示。

烹饪的详细判定如下。(点击右侧展开详情)

按以下顺序判定:

  • 如果玩家还没学习烹饪技能,则无法烹饪
  • 玩家SP<50,判定rnd(75)<当前SP,判定不通过则烹饪失败,SP减少8,判定终止
  • 玩家SP>=50或通过上述判定,则烹饪成功,SP减少8+rnd(8),继续判定
  • P=rnd(烹饪技能等级+6)+rnd(工具效果/50+1)
  • P上限(烹饪技能等级/5+7)
  • P=rnd(P+1)
  • 如果P>3,P=rnd(P)
  • 如果烹饪技能等级>=5,如果P<3,1/4概率,P=3
  • 如果烹饪技能等级>=10,如果P<3,1/3概率,P=3
  • P=P+工具效果/100
  • P下限1,上限9
  • P上限为工具等级
  • 食物的Rank值变为P
  • 食物的重量变为0.5s
  • 如果食物还没腐烂,食物的腐烂时间变为当前游戏时间的72小时后
  • 如果烹饪技能等级100~199,食物的数量变为2
  • 如果烹饪技能等级200以上,食物的数量变为3
  • 如果食物拥有特性‘混入药物’,消除这个特性
  • 如果背包有伊兹帕鲁特的胸像,强制去除祝福或诅咒状态
  • 烹饪者获得(30+P*5)的烹饪经验

料理

各种食物以及对应料理的效果已经在上文做出说明。
以下只列出可烹饪食物对应的料理名称。

可烹饪食物的料理名称:
食物 Rank1 Rank2 Rank3 Rank4 Rank5 Rank6 Rank7 Rank8 Rank9
尸体 不可名状的肉 烧焦的肉 肉烧烤 炒肉 烤串 可乐饼 汉堡排 炭烧肉 烤肉排
蔬菜 如同垃圾一般的蔬菜 散发着恶臭的蔬菜 蔬菜沙拉 蔬菜炒菜 蔬菜风味的马铃薯炖肉 蔬菜天妇罗盖饭 蔬菜炖菜 蔬菜浓汤 蔬菜咖喱饭
水果 难以下咽的水果 烂成一团的水果 水果沙拉 水果布丁 水果冰沙 水果冰淇淋 水果可丽饼 水果蛋糕 圣代
鱼的残渣 只剩下骨头的鱼 煎鱼 鱼炖菜 鱼汤 鱼天妇罗盖饭 鱼香肠 鱼刺身 鱼拼盘
小麦粉 可怕的面包 硬邦邦的面包 核桃面包 苹果派 三明治 牛角包 可乐饼面包 咖喱面包 菠萝包
面粉 禁断的面条 发泡了的面条 通心粉沙拉 乌冬面 冷荞麦 麻辣意大利面 培根蛋面 拉面 意大利肉酱面
不可名状的蛋 烧焦的蛋 煎蛋 风味的蛋派 半熟蛋 蛋花汤 发酵好的乳酪 乳酪蛋糕 蛋包饭
果实 看不出原型的果实 令人反胃的果实 果实曲奇 果冻 果实馅饼 果实小馒头 果实风味泡芙 果实蛋糕 果实巧克力蛋糕

合成食物

除了用烹饪工具烹饪,玩家还可以用合成之壶或★《贤者的炼金釜》合成某些食物。
比如酸奶、豆腐、纳豆、油豆腐、特制肉包、松软的面包、曼德拉草沙拉、波球寿司、汉堡这类。
具体效果参考上文。
具体配方参考词条合成之壶

注意,合成的材料里,食物是否腐烂不影响合成。

肉人偶

肉人偶是尸体的Rank10料理。
虽然是料理,但无法用烹饪工具制作。
玩家获得肉人偶的方式有两种:

  • 使用合成之壶的配方‘受肉苏生’合成肉人偶
  • 敌人濒死时,用能力‘神经支配之线’触发斩杀,根据以下条件判定是否生成肉人偶
    • 1/175概率,生成肉人偶
    • 1/60概率,生成肉人偶
    • 如果玩家信仰为《财富之雅卡蒂克托》,1/35概率,生成肉人偶
    • 如果平方根(使用者解剖学等级)>rnd(150),生成肉人偶
    • 如果与目标处于决斗状态,生成肉人偶
    • 如果目标为仔畜且不处于生病状态,生成肉人偶
    • 如果目标为精英品质,生成肉人偶
    • 如果目标是服务员『艾露』或亡灵兵器·小丑或亡灵兵器·骑士或亡灵兵器·王后或亡灵兵器·国王,生成肉人偶

神经支配之线生成肉人偶时:

  • 肉人偶的腐烂时间改为当前游戏时间的240小时后
  • 掉落物不会出现普通尸体、残骸、标本

呕吐与厌食症

呕吐

某些情况会导致角色呕吐:

  • 进食时,如果食物是诅咒的或者患有厌食症,则必然呕吐
  • 饱腹度24000以上,喝药水或相当于喝药水的行为,会有1/5概率呕吐
  • 饱腹度35000以上或醉酒回合数35以上,饮酒时1/(60+5*饮酒总次数)的概率呕吐
  • 吃掉‘危险食谱’的食物,六种随机效果里,其中一种是呕吐两次
  • 某些药水如果是诅咒的,饮用、淋撒、投掷会造成呕吐,具体参考药剂
  • 被‘腹部重击’打中,呕吐一次
  • 被‘引发过敏’成功生效,呕吐一次
  • 被‘精神破坏光’打中,呕吐一次

呕吐时:

  • 该角色的呕吐计数增加1
  • 如果是玩家,必然在脚下生成呕吐物
  • 如果不是玩家,1/(2+呕吐物数量)^3的概率生成呕吐物
  • 受到100强度的模糊异常
  • 如果饱腹度0以下,受到(体质*3+10)的无属性伤害
  • 体重减少1~5
  • 饱腹度减少3000,湿润度减少1000
  • 该角色的某些增益buff会被消除
  • 如果该角色被寄生,则消除寄生
  • 如果角色已经患有厌食症:
    • 如果是玩家或宠物,力量经验减少50,体质经验减少75,魅力经验减少100
  • 如果角色没有厌食症:
    • 如果是玩家或宠物,如果呕吐计数大于10,1/5概率患上厌食症
    • 如果非玩家非宠物,1/4概率,再有1/5概率患上厌食症
  • 如果是玩家患上厌食症,如果玩家背包里有健康护符,则患上厌食症的瞬间63/64几率自动治愈

厌食症

角色呕吐可能会导致厌食症(具体概率参考上文)。
患有厌食症时:

  • 进食必然呕吐,呕吐本身会增加呕吐计数,会恶化厌食症
  • 不会吃避难所的存粮
  • 不会自动捡雪吃
  • 不能与同伴‘一起吃饭’
  • 如果角色不是玩家,饱腹度不再维持3000下限

厌食症的治愈:

  • 饮用绿茶时,如果呕吐计数大于0,呕吐计数减1
  • 自然治愈时(指HP/MP/SP自然恢复),如果角色为精英品质,1/1000概率消除厌食症,呕吐计数归零
  • 使用永生蜜酒(聂克塔尔)时,会顺便消除厌食症,呕吐计数归零
  • 从睡眠中醒来时:
    • 如果患有厌食症,呕吐计数降低0~5
    • 如果没有厌食症,呕吐计数降低0~2
    • 如果呕吐计数小于0,则消除厌食症,呕吐计数归零

其他

投掷食物

玩家可以按T选择食物,把食物投掷给自己或NPC。
投中目标时:

  • 如果是某些特殊食物:
    • 如果食物是番茄或番茄料理:
      • 如果番茄已经腐烂,目标激怒回合数增加(rnd(10)+5)(不能叠加)
    • 如果食物是纳豆,目标激怒回合数增加(纳豆加值+5)(不能叠加)
    • 如果食物是酸奶,目标激怒回合数增加(rnd(3)+5)(不能叠加)
    • 如果食物是黄油,目标梳理计数增加1(不超过2),目标油状态回合数增加15(可以叠加)
  • 如果不是上述特殊食物,则继续判定:
  • 对于非玩家非宠物非同盟的目标,会增加敌意
  • 如果目标饱腹度10000以下,如果目标不处于睡眠或眩晕状态,则目标会瞬间吃掉该食物
    • 目标吃掉食物后,与正常进食产生的效果相同
    • 1/8概率,窒息回合数增加10(不能叠加)
  • 如果目标没能吃掉食物,造成一次基于投掷技能的无属性伤害,食物掉落到目标脚下


投掷食物只消耗一回合,可以作为快速进食的方法。
当然,也可以用于投掷混合毒药、混合春药、或危险食谱的产物。

顺便一提,角色处于窒息异常时,每个自身回合判定:

  • 窒息回合数减少rnd(3)
  • 如果窒息回合数<=0,窒息回合数归零,判定终止
  • 如果窒息回合数>0,受到rnd(50+自身体质)+50的无属性伤害,停止自然治愈与冥想

贴吧有人发明了用投掷食物杀初始两人的办法(

一起吃饭

玩家按i干涉与同伴对话,满足以下条件就会出现一起吃饭的选项:

  • 自身饱腹度10000以下,同伴饱腹度6000以下
  • 同伴好感度100以上
  • 双方都没有厌食症
  • 背包里有Rank5以上的料理

选择一起吃饭,选择一个Rank5以上的料理,然后可以不消耗回合的吃完料理。
双方都获得等同于吃掉该料理的效果,提供的饱腹度减半,其他效果不变。

比较常见的用法是与同伴一起吃药草制备的食物,双方都完整的享受经验的增加。
不过药草制备食物的饱腹度是额外的判定,双方的饱腹度都会变为15000。

野餐篮与圣诞蛋糕

大型野餐篮与圣诞蛋糕套餐都是无法按e食用,但可以按t使用的消耗品。
大型野餐篮效果:

  • 聚集在场的同伴,玩家与在场同伴都获得以下效果:
    • 饱腹度变为13000
    • 包括速度与幸运,十属性的潜力都增加(野餐篮加值*4+5)%
  • 使用后在脚下生成一个空的大篮子

圣诞蛋糕套餐效果:

  • 聚集在场的同伴,玩家与在场同伴都获得以下效果:
    • 饱腹度变为13000
    • 如果当前是12月,魔力、幸运、信仰都获得1000经验
    • 如果当前是12月,获得250强度的1000回合的幸运buff

经验计算

实际增加的经验会受到该属性/技能的等级、潜力等因素影响,具体可以参考经验计算


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CNSC2Vedfolnir
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面粉啥时候腐烂……没看见面粉只看见面条类,还是说面粉和面条是一样的?

2年