让你可以骑乘同伴或承载同伴,同时减少骑乘对战斗的影响。

拥有骑乘技能时,在特殊能力(a)界面选择骑乘,再选择骑乘目标,选择是骑上还是承载,就可以骑乘或承载同伴。骑乘中要结束骑乘时,要选择骑乘,再选择自己(直接按enter)。

骑乘的速度计算

骑乘最大的价值就是改变骑手的速度。骑乘时,骑手的速度变成坐骑速度的一定比例,具体比例根据驾驭能力(和双方骑乘等级以及坐骑的力量有关)和坐骑速度的关系决定,不会超过100%。

坐骑的速度也会变化,坐骑的速度与坐骑力量、骑手骑乘等级有关,与坐骑本身速度无关(但是不会超过本身的速度)。

适合骑乘和不适合骑乘

有的同伴天生适合骑乘,有的则是天生不适合骑乘。骑上这些同伴时会有对应的提示。适合骑乘的同伴会增加50点驾驭能力(相当于提升骑手25级骑乘);不适合骑乘的同伴则会将骑乘后的速度降到正常速度的10%。

具体速度公式

骑手速度 = 坐骑基础速度 * 100 / (100 + 坐骑基础速度 - 骑手骑乘*2 - 坐骑骑乘*1/2 - 坐骑力量*3/2 - 适合骑乘[50]),上限是坐骑基础速度。
 PC载人时骑手速度上限是骑手原速度的3倍。
 
坐骑实际速度=坐骑力量+骑手骑乘等级,上限是坐骑基础速度。

骑乘战斗

骑乘中战斗会受到一定的命中和咏唱成功率惩罚,武器超过4.0s(显示需要双手)时还会有额外的超重惩罚。提升骑乘技能可以减轻命中惩罚,但是咏唱成功率惩罚只能依靠提升咏唱等级和魔法等级来抵消。

  • 命中惩罚
有骑乘天赋时,骑乘方:命中效果值*100/{150-骑乘/2,105-125}  被骑乘方:命中效果值*100/{150-力量/2,115-150}
无骑乘天赋时,骑乘方:命中效果值*100/{150-骑乘/2,115-150}  被骑乘方:命中效果值*100/{150-力量/2,115-150}
  • 超重惩罚
命中效果值 - (超重量{0~Inf}*1000+400) / (10+骑乘等级/5) (被骑乘时使用力量/2代替骑乘)
命中效果值 - (超重量{0~6}*1000+100) / (100+骑乘等级*2) (被骑乘时使用力量/2代替骑乘) (有骑乘天赋时)
  • 咏唱惩罚
    • 骑乘施法时,PC障碍系数+4,不过不影响成功率上限。
    • 骑乘施法时,NPC成功率是95-{30-坐骑骑乘/2, 0~30},魔战天赋无效;

骑乘中使用某些强化魔法会改变目标:治疗魔法对骑乘双方生效;加速魔法和璐璐薇附体只对坐骑生效。

骑乘中,敌人的攻击有1/3概率在骑手和坐骑之间改变攻击目标。

另外,骑乘中同伴一方无法主动移动,攻击频率一定程度上会上升。

关联的天赋和能力

  • 骑术天赋“迅马一体”可以大大降低骑乘双方的命中惩罚和超重惩罚。
  • 超重装buff生效时可以忽略骑乘超重惩罚。
  • 骑乘等级达到80级时,升级获得特殊能力烈走破

其他

  • 骑乘中在很多场合都无法选择骑乘对象,比如生化合成。
  • 骑乘中进入玩家竞技场的话会自动结束骑乘状态。
  • 骑乘无视双方的肢体减速、疲劳减速,但是也无视坐骑的游泳加速。
  • 骑乘无视组合对象对PC的减速,但是保留PC对组合对象的减速(用原速度算,并且计算疲劳和肢体减速)。
avatar