魔法元素主要对应敌人的各种抗性与可以造成的状态的种类

本页面只做列举,具体请详见:人物状态

元素种类:

在游戏中共有14种元素种类:魔法,火焰,冷气,雷电,暗黑,幻惑,毒,地狱,音,神经,混沌,酸,出血,以太,

其中前13种属性伤害是PC可以用魔法造成的,而以太属性只有NPC能够使用

元素效果:

魔法:纯粹对敌人造成魔法属性伤害,只被魔法抗性影响

火焰:对敌人造成火焰属性伤害,被火焰抗性影响,可能对目标造成怯弱状态,一定回合内受到的伤害增加20%。;若对地面使用范围火焰属性攻击的话,会烹饪被攻击到的地块上的食物,也可能会烧毁地上的不放火的物品(包括食物)

冷气:对敌人造成冷气属性伤害,被冷气抗性影响,可能对目标造成颤栗状态,一定回合内造成的伤害减少20%;若对地面使用范围冷气属性攻击的话,可能会冻碎被攻击到的地块上的药水

雷电:对敌人造成雷电属性伤害,被电击抗性影响,被电击属性攻击击中可能会造成麻痹状态(1/10,精英1/20,不可抵抗)

暗黑:对敌人造成暗黑属性伤害,被暗黑抗性影响,根据攻击强度与被攻击者的暗黑抗性造成失明状态

幻惑:对敌人造成幻惑属性伤害,被幻惑抗性影响,根据攻击强度与被攻击者的幻惑抗性造成混乱与不安定状态

毒:对敌人造成毒属性伤害,被毒抗性影响,根据攻击强度与被攻击者的毒抗性造成毒与猛毒状态

地狱:对敌人造成地狱属性伤害,被地狱抗性影响,根据造成伤害回复攻击者hp

音:对敌人造成音属性伤害,被音抗性影响,根据攻击强度与被攻击者的音抗性造成混乱、模糊与晕眩状态

神经:对敌人造成神经属性伤害,被神经抗性影响,根据攻击强度与被攻击者的神经抗性造成麻痹状态

混沌:对敌人造成混沌属性伤害,被混沌抗性影响,根据攻击强度与被攻击者的混沌、毒、幻惑等多种抗性造成多种负面状态

酸:对敌人造成酸属性伤害,被种族酸抗影响,攻击对手可能会腐蚀对手装备

出血:对敌人造成出血属性伤害,被抑制出血装备词条影响,根据攻击强度与被攻击者的出血抗性造成出血与打出血状态

以太:对敌人造成以太属性伤害,如果对象为PC,则PC以太值大幅上涨(EVP专用)

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