总述

  ElonaPlus 1.99大版本共经历了三次版本更新。相比1.98版两次不疼不痒的改动,1.99和1.995的改动可以说是一次“大换血”。许多新系统和新能力得以实装,令人期待的白金币减负得以落实,但技能点、魔法点和白金币却增加了100的获取上限,这一改动引起了一定争议。

概要

以下是1.99大版本中较为重要的机制调整。

  • 远程攻击射程外伤害衰减大幅降低
  • 废除学习经验奖励机制
  • 技能奖励经验机制以“冒险日和”取代
  • 魔法奖励经验机制以高度咏唱能力取代
  • 起床潜力恢复改动
  • 训练和魔法实习白金币花费减半
  • 白金币、技能点及魔法点增加上限
  • 增加“命运信标”系统
  • 自动鉴定技能改版

ElonaPlus 1.995R(修正版)2020年6月28日更新

1. 修复了作战日时,获得经验加成的武器技能图标显示。

  • 高度咏唱状态下,魔法表中也将增加图标显示。

2. 修复了未处于战斗的情况下计算回避时,背诵技能经验少量增加的bug。

ElonaPlus 1.995(试验版)2020年6月28日更新

1. 增加系统:命运信标

  • “命运信标”共有7个,显示在日期右侧,从左到右为英文的(D-E-S-T-I-N-Y)。
  • 满足一定条件后,信标将被点亮,出现在日期旁边。当7个信标全部集齐时将变为蓝色。
  • 集齐时,玩家进入随机迷宫的新层后,信息栏将提示:“这一层……感觉到了命运!”原有生成金币奖励的一格将会被3件神器(白星装备)取代,装在道具袋中。
  • 如果该层没有金币奖励格,则不会生成白星装备。
  • PC及同伴按“冒险日和”的技能分组获得一定技能经验时,信标+1。
    • 当日为技能对应的3倍经验时,信标+3。
  • 成功攻略随机迷宫,信标+1。
  • 睡觉3次信标+1。

2. 训练及魔法实习所需的白金币的花费增加及上限大致减半,且每点技能点和魔法点的潜力回复由2~15%调整为固定值20%。

  • 由于变异讨伐任务相比其他任务白金币获得量较多,调整奖励为最多6枚白金币。
  • 名声额外奖励的白金币不减少。

3. 现在白金币、技能点及魔法点的获取上限为100。

  • 达到上限将无法获得新的白金币、技能点以及魔法点,不会影响已获得的部分。
  • 达到上限时将在消息栏中显示红字,并发出提示音提醒。
  • Overdose模式及Purge模式不受此影响。
    • 此项改动意在抑制吝啬使用白金币、无意识的自缚玩法及减少重复作业,鼓励平滑成长。

4. 废除机制:废除依照学习主属性,概率增加技能经验值的机制。原机制可参考 学习经验奖励机制

  • 意在减少为了一味提升学习,以及为获取奖励经验反复读档的玩法。

5. 增加机制:起床后,PC和宠物的技能潜力恢复将根据获取经验值增加次数,且各技能依据对象的学习主属性判定,一定概率潜力恢复量加倍。

6. 增加机制:技能与日期将相互对应,对应日期的技能的经验获取变为正常的3倍。具体内容请参考 "冒险日和"

  • 分组将表示在日期的右侧,在技能表中对应的技能会加以图标表示。
    • 意在鼓励多样性,重视养成的计划性,并作为废除学习主属性技能经验奖励的补偿。

7. 增加能力:高度咏唱(需求:背诵技能等级10,咏唱技能等级10。消耗SP:1)

  • 满足以上条件后,角色再升一级即可获得本能力。
  • 效果:使用后角色进入高度咏唱状态,左下角状态栏显示“高度咏唱”,再使用解除。
  • 高度咏唱状态下,角色魔法咏唱难度变为3倍,同时获得魔法经验也变为3倍
    • 作为废除学习主属性魔法经验奖励的补偿。

8. 冒险记录改动。

  • 新加入PC累计已获得的技能点以及魔法点
    • 由于是累计值,使用技能点和魔法点不会受影响。更新存档时初始值将以持有数为准。
  • 竞技场及P竞技场连胜数将改为总胜数。
    • 意图在于竞技场机制的改变,减少保持连胜的S/L。
  • 使用陆地战舰碾杀盗贼团也会计算在击破盗贼团的数量中。

9. 技能改版:自动鉴定技能改为分析技能,在原有基础上增加新的功能。具体如下。

  • 每次受攻击将会依照分析技能,提高分析率,呈圆形进度条表示在敌人的HP计量条上方,分析完成时,进度条变为“Complete”。
  • 分析率影响回避率,分析率提高,回避率相应增加。背诵技能可以增强效果。
  • 分析率在切换地图时不会重置,对于物理系boss可以使用防御姿态进行威力侦察。
  • 对应增加能力:数据扫描

10.增加能力:数据扫描(data scan)(需求:分析技能等级30。消耗SP:1)

  • 满足以上条件后,角色再升一级即可获得本能力。
  • 效果:
  • 角色获得数据扫描的buff。身上没有此buff的同伴分析率上升的判定也会加快。
  • 使用者每回合减少2点SP。
  • 使用者和同伴发动普通攻击时,将在信息栏显示[最终命中率]和[最终回避率],这两个值表示命中与回避的roll点对抗关系。
    • 暴击引起的攻击必中和特殊回避时,不显示此数据。
  • 在已有buff的情况下,再次使用此能力buff将解除。

11. 广域技能调整:役使死灵

  • 死灵强化:强化回合效果加强,并追加属性保护效果。
  • 死灵恢复:追加再生效果。
  • 强化效果取决于PC的魔力控制技能等级,并且随着使用将增加技能经验。

12. 角色处于防御姿态时,回避率将根据体质主属性与技能得到加成。
13. 降低处于水砖地形上且为濡湿状态时的回避力,且游泳及水生生物的加速效果由50%减少至40%。
14. 调整雅卡点抽奖机制,使奖品分布更加合理。
15. 睡觉事件:蝴蝶之梦事件的发生概率降低。
16. 商店的种类设定中加入装饰家具店和旧货店。

  • 意在使商店的类型能涵盖更多种道具的类型。

17. 宠物在城镇中售卖矿物时,基本价格视为原价的80%。
18. 解读古书成功时,将依据书的种类,储存不同量的深渊魔力。

  • 现阶段尚未实装用途。

19. 接触城镇中的床具将在消息栏大致显示出对应的品质。

  • 意在帮助新手了解床的等级。

20. 加入一部分翻译。
21. 简单调整了卡组中卡牌的说明文字。游戏语言为英语的情况下对应内容,加入了少量的译文。

ElonaPlus 1.99(试验版)2020年5月17日更新

1. 增加了新的通关随机迷宫道具奖励————记忆碎片实装。

  • 生成条件:只会在随机迷宫通关时生成,每次生成3个。无法随机生成,无法通过许愿获得,许愿将获得学习书。
    • 会随迷宫Boss及迷宫等级生成相应的技能记忆碎片并标注等级,上限为999级。
  • 使用对象:PC及宠物,无法对同伴以外的NPC使用。
  • 使用效果:
    • 依据角色的等级背诵技能等级,增加碎片对应技能的经验值。例如,使用“隐蔽的记忆碎片(Lv10)”时,会给隐蔽技能增加经验值。
    • 依据角色的等级增加背诵技能的经验值,并稍微增加发狂度。
    • 祝福/诅咒前缀不影响效果。
  • 使用条件:需要对象已有相应技能,并且该技能的潜能需要高于50%。
  • 此意是为了促进技能养成,鼓励玩家参与随机迷宫。

2. 机制调整:远程攻击

  • 调整了远程攻击的距离补正率。现在若目标超出射程,伤害将不会大量衰减。
  • 若目标在射程之内,则伤害会略微提升。
  • 命中补正维持原状。

3. 角色调整:等级1000、2000及3000级时HP的增长率将逐步下降。

  • 意在控制高等级敌人的HP无意义地过度增长。

4. 角色调整:部分种族增加新的初始技能。

  • 此改动意在改善部分技能的初始角色较少,合成困难的状况。

5. 角色调整:由于被召唤的带有被动效果机制的角色即使死亡也不会掉落金币,因此该类角色使用“盗窃”时,一律改为普通攻击。
6. 角色调整:带有被动效果机制的角色如果拥有金币,则现在死亡时将掉落所有的金币。

  • 修正其他角色掉落金币时,掉落数与从原有金币扣除差值不符的bug。

7. 能力改版:炼成雨(需求条件:炼金术等级60,消耗SP:35)

  • 现在炼成雨仅对使用者一方的角色有效,而非范围内的全部角色。
  • NPC使用炼成雨时,为无祝福无诅咒的精神复活药水发动的效果。
  • 药水效果将会省略。

8. 新能力:液体操作弹(需求条件:炼金术等级40及魔力控制等级30,消耗SP:28)

  • 效果:对范围内的敌方角色赋予药水效果。

9. SP恢复机制调整:湿润度相关的SP回复量

  • 当湿润度为湿润以上时,每10回合恢复的SP值由2增加至5。
  • 自动回合中依然生效不变。

10. 食物保鲜度延长:钓上来的鱼保鲜时间由4小时增加至8小时。

  • 通过钓鱼以外的方式获得的鱼保鲜时间不变。

11. 货车调整:

  • 因载具提升的承载量,将在计算改造货车费用时减去。
  • 在道具栏中增加货车的最大承载量的表示。(现在的表现形式为货车当前承载量/最大承载量)

12. 支线任务调整:现在若名声不满足领取任务的条件,可在对话时得知所需名声。
13. 支线任务调整:支线任务:忍者的规矩(等级120)所需名声由80000减至40000。
14. 设施调整:现在地牢可以通过搬家申请书更改地点。
15. 增加2个新的进化序列。
16. 减少基因合成时,由于素材角色的ID顺序,某些相同部位的肢体无法继承的现象。
17. 现在对绑在沙袋上的角色使用偷窃时,会自动失败。
18. 更新了《博物馆运营手册》《初次的自家栽培》等6册红色教程书及冒险课堂的内容。
19. 由卡包获取的卡牌更新至最新版。
20. 烟蒂在扔掉时,不再判定是否烧掉,直接消失。
21. AI调整:南提里斯埃雷鲁特种部队队长米里斯更容易发现。
22. 表示调整:现在使用*键指定PC为目标,SP将以百分比的方式表示。
23. 表示调整:虽然没有连接的网络服务器,即使打开联网功能,也不会再弹出对话框。

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